-
взаимодействием с игровым миром (rsy 17.01.08 19:25)
Пожалуйста объясните на своём опыте. Как в ваших играх, Происходит взаимодействием с игровым миром. Например дана карта,...
[Delphi, Windows] Ответов: 8 Ketmar_, rsy, ketmar, Darkmoon, ketmar, Darkmoon, ketmar, Darkmoon
-
реализация поведения вертолета (@!!ex 17.01.08 16:29)
Хочеться сделать что-то типа поведения вертолета в GTA:VC, Operation Flashpoint. Тоесть нечто не слишком сложное для ...
Ответов: 2 ANTPro, ketmar
-
Создание собственного графическог движка (OpenGL) (Veles-D 15.01.08 16:07)
Может, кто-нибуть подскажет, как сделать свой движок? Так, чтобы всё, касаемое графики, находилось в отдельном модуле. ...
[Delphi, Windows] Ответов: 6 DeBUGger13, Veles-D, XProger, Dib@zol, Чайник, Pir
-
Зацените игрульку(Арканоид) (Kostia 13.01.08 00:55)
http://develprog.ucoz.ru/forum/6-2-1#2
[Delphi, C++ Builder, Windows] Ответов: 12 ... Kostia, Дуболом, DeBUGger13, Kostia, testttt, Savek, Piroxyline, Kostia, DeBUGger13, Danco
-
ODE (Mr.Vlad 12.01.08 18:51)
Вопрос по ODE, я его уже задавал. Нашёл ответ в другой теме. С помощью dBodyGetLinearVel можно узнать вектор скорости, ...
[Delphi, Windows] Ответов: 1 DeBUGger13
-
Изображения с прозрачным фоном в OpenGL (Veles-D 11.01.08 21:01)
Здравствуйте! Начинаю изучать OpenGL в Delphi - столкнулся с проблемой вывода изображений с прозрачным фоном. Использую ...
[Delphi, Windows] Ответов: 9 Dib@zol, Veles-D, Dib@zol, Elec3C, Veles-D, Elec3C, Veles-D, rts111, Dib@zol
-
Скелетная анимация в DirectX(*.x) (Svake 11.01.08 10:59)
проблема вот в чем: я не могу реализовать скелетную анимацию в DirectX. я пытался чето выдрать из DirectX SDK, но там ...
[Delphi, DirectX, Windows] Ответов: 2 Svake, Svake
-
Мелкие объекты в Direct3D (novarm 09.01.08 19:43) Страницы:123
Занимаемся разработкой CAD приложения и для новой версии внедряем DirectX для ускорения отрисовки (изначально было GDI)....
[Delphi, Windows] Ответов: 50 ... novarm, Sapersky, novarm, Sapersky, novarm, Pavia, Sapersky, novarm, @!!ex, @!!ex
-
Игры (kogemyaka 09.01.08 13:16)
Как в Delphi7 просто в консольном проекте подключить OpenGL и использовать её?
[Delphi, Windows] Ответов: 16 ... Дуболом, homm, Дуболом, homm, Palladin, Дуболом, Дуболом, homm, Дуболом, homm
-
Teкстуры SceneGL. (savyhinst 08.01.08 12:13)
С наступающим! Подскажите пожалуйста, как в SceneGL на разные грани кубика помещать разные рисунки. Вопрос вызван тем, ...
[Delphi, Windows] Ответов: 2 savyhinst, ximik
-
объекты на OpenGL (rsy 05.01.08 12:48)
Почему бекграунд перед объектом,а не за ним. procedure Render; begin //--- начать рендеринг glClearColor(1, 1, 1, 1);...
[Delphi, Windows] Ответов: 1 XProger
-
Как с помощью CheckBox сделать доступными не все а 'N' из 10... (Blood Raven 05.01.08 01:12)
Прошу прощения за возможно глупый вопрос ...но... Нужно в программе на Delphi ограничать доступные пользователю ...
[Delphi, Windows] Ответов: 10 engine, $Pa5ha, engine, Elec3C, $Pa5ha, homm, Danco, {RASkov}, Danco, grisme
-
Зацените игрушку... (Arkano 04.01.08 17:34)
Создал игрушку. Буду рад оценке сего творения и обсуждению... Скачать можно тут:http://demorace.ucoz.ru/load/1-1-2 Сайт:...
[Delphi, Kylix, C++ Builder, JBuilder, Windows] Ответов: 9 @!!ex, Arkano, @!!ex, Arkano, @!!ex, Arkano, @!!ex, Arkano, @!!ex
-
Большая(сложная) текстура (Mr.Vlad 02.01.08 16:59)
Может этот вопрос и простой но я по примерам не разобрался. Вопрос (в GLScene): у меня есть Plane и нужно нанести на ...
[Delphi, Windows] Ответов: 9 Mr.Vlad, Elec3C, Mr.Vlad, @!!ex, AlexanderMS, Elec3C, Mr.Vlad, @!!ex, Elec3C
-
Как с помощью OpenGL сжать bmp-картинку в формат dds? (Free 30.12.07 04:41)
сабж. Формат dds знаю. Интересует только сам процесс сжатия контента при помощи OpenGL.
Ответов: 15 ... @!!ex, a22, DeadMeat, Free, XProger, DeadMeat, Free, Free, Free, Free
-
Была такая игра под DOS, называлась Kurtan (oldman 21.12.07 22:49)
Можно найти что-то подобное под Win? P.S. Сам kurtan был завязан не на таймер, а на частоту, поэтому уже на 486 бегает ...
Ответов: 5 Parus, Думкин, alal, Думкин, trofi
-
Модели (Mr.Vlad 21.12.07 22:46)
Помню, был такой вопрос по однорукому бандиту, так там в 3DS Max'е делали детали, а потом их загружали в GLScene, так и ...
[Delphi, Windows] Ответов: 7 Помошник, Mr.Vlad, ANTPro, Mr.Vlad, ANTPro, Mr.Vlad, Mr.Vlad
-
Как сделать чтобы текстура не замощала модель, а ложилась только (System 16.12.07 13:07)
один раз? В GLScene.
Ответов: 12 ... @!!ex, DeBUGger13, tButton, System, @!!ex, Sapersky, @!!ex, Sapersky, @!!ex, Sapersky
-
Нужен материал о работе с 3D (DirectX) (Martov_cat 15.12.07 23:45)
Здраствуйте!!! Очень нужна темная статья о работе с 3D по средствам DirectX в Delphi 7. Я уже освоился немного с 2d ...
[Delphi, Windows] Ответов: 10 Elec3C, Elec3C, Martov_cat, Elec3C, Удав, Elec3C, Morpheuz, Martov_cat, Martov_cat, Martov_cat
-
Как в GLScene снять скриншот с блюром? (Холс 11.12.07 07:39)
В смысле не скриншот, а отрендерить картинку. Почемуто когда рендерю, то получается без блюра. Или я что-то не так ...
Ответов: 16 ... @!!ex, Холс, @!!ex, Холс, @!!ex, Холс, homm, @!!ex, Холс, homm
|