•   координаты мышки в пространстве (k8 25.01.07 15:17)     
        подскажите: как найти проэкцию оконных координат мышы на плоскость хоz в пространстве и вообще как происходит выделение ...
         [Delphi, OpenGL] Ответов: 8   $00FF00, $00FF00, rts111, @!!ex, rts111, @!!ex, rts111, k8
  •   плагин для макса (@!!ex Анкета 24.01.07 20:08)     
        Народ, подскажите, кто знает ссылочки на статьи по написанию плагинов экспорта/импорта для 3ds Max
         [Delphi, MSVC++, Windows] Ответов: 6   Nic (from SAF), A22, grouzd)ev, XProger, Nic, @!!ex
  •   Kak sdlatb dvigenie vdolb steni (ploskosti)! (FireMan_Alexey Анкета 24.01.07 16:11)     
        Estb vector i coordinati ploskosti s kotoroy on peresekaetsya, kak sdelatb tak chtobi kamera skolzila vdolb steni? Esli ...
         [Delphi, Windows] Ответов: 2   rts111, FireMan_Alexey
  •   Программа установки игры (Samarik 24.01.07 00:09)     
        Здрасте всем! Как можно написать прогу которая какбы устанавливает игру? Я имею ввиду примерно так: я винраре ...
         [Delphi] Ответов: 11   ... RzCoDer, MonoLife, ANTPro, @!!ex, Nic (from SAF), Samarik, Nic, Samarik, Palladin, Nic
  •   вектора нормалей (basf 23.01.07 17:58) Страницы:12     
        В одной книжонке по 3D-графике прочитал что по умолчанию за вектор нормали в OpenGL принимается вектор перпендикулярный ...
         [Delphi, Windows] Ответов: 32   ... Ricks, @!!ex, Думкин, Ricks, Ricks, ors_archangel, Думкин, ors_archangel, basf, basf
  •   Проффи программист разработчик игр (GamerProg 22.01.07 14:48) Страницы:1234     
        Я читал что бы стать профи нужно разрабатывать игры по ступенькам. 1 - Тетрис 2 - Арканоид 3 - Пак Ман 4 - Скролер ...
         [Delphi, Windows] Ответов: 78   ... @!!ex, @!!ex, Rial, Думкин, @!!ex, new_lamer, new_lamer, @!!ex, Creative, akaValerius
  •   Организация камеры в 3D игре (akaValerius Анкета 21.01.07 00:05)     
        Вид от 1 лица. Вобщем я тут мучаюсь с камерой, исправлю одно ошибка в другом, исправлю то и ещё одно искожение. ...
         [Delphi, Windows] Ответов: 17   ... DevilDevil, akaValerius, akaValerius, DevilDevil, XProger, akaValerius, akaValerius, XProger, DevilDevil, akaValerius
  •   Посмотреть на верх. (akaValerius Анкета 20.01.07 12:30)     
        Я тока щас заметил, когда еще и на стену смотрел, что при повороте на угол .. по оси Х (на верх). Сцена ...
         [Delphi, Windows] Ответов: 15   ... Леон, akaValerius, Леон, akaValerius, XProger, akaValerius, akaValerius, akaValerius, Комбинатор, akaValerius
  •   Проекту HOMESHIP требуются художники-моделлеры. (Fosgen 18.01.07 20:40)     
        Сайт проекта: www.homeship.ru Хотя теперь команда имеет полное право называться таковой, проект все еще заинтересован ...
        Ответов: 9   Жюри, ANTPro, @!!ex, Fosgen, Жюри, grisme, Fosgen, @!!ex, Fosgen
  •   ОФФ:На этом сайте была игрушка "Гробница фараона" (Ericc 18.01.07 09:57)     
        Модератор, можно тема чуть повисит ? пожалуйста Привет! Мог бы кто нибудь заслать на почту эту игру ? Оч давно ищу. ...
        Ответов: 1   MBo
  •   Glscene скелетная анимация на шейдере (Kav 17.01.07 11:39)     
        Glscene скелетная анимация на шейдере, есть ли где примеры ?
        Ответов: 14   ... Kav, @!!ex, Баян, grisme, XProger, Samarik, @!!ex, Samarik, Hero, @!!ex
Есть новые Нет новых   [118645   +50][b:0.006][p:0.001]