•   FloodFill и OpenGL (Pa6ha 16.07.08 20:11)     
        Вечер добрый. Затруднился куда обратится с данным вопросом. Мне нужно запрогать один алгоритм, а поскольку игры ...
         [Delphi, Windows] Ответов: 16   ... Pa6ha, Renegat, Renegat, Renegat, Pa6ha, @!!ex, Renegat, @!!ex, Renegat, Renegat
  •   Перевети спрайтовую DirectX игру с 16 бит цвета на 32 (GrayFace Анкета 15.07.08 13:11)     
        Реально ли сделать сабж без изменений самих алгоритмов отрисовки? Т.е. пользуясь только хуками DirectX и сменой ...
        Ответов: 6   @!!ex, Sapersky, @!!ex, GrayFace, @!!ex, Sapersky
  •   Коллекции спрайтов (Григорьев Антон Анкета 12.07.08 16:42)     
        Ради интереса написал простенький движок для двумерных игр на плоскости с квадратной сеткой, сделал несколько игр. ...
         [Delphi, Windows] Ответов: 13   ... Sapersky, @!!ex, antonn, МистерТ, Григорьев Антон, @!!ex, Григорьев Антон, grisme, Sapersky, Григорьев Антон
  •   DCE в GLScene (Mr.Vlad 08.07.08 18:18)     
        1) Есть ли какая-нибудь функция по обнулению скоростей (или сил не знаю) в DCE? 2) Начал тестить свою игру на других ...
        Ответов: 1   @!!ex
  •   спрайты (ug Анкета 03.07.08 19:19)     
        Помогите со спрайтами У меня графика работает нормально, но когда я поверх своего приложения открываю другое, то ...
        Ответов: 4   @!!ex, ug, Elec3C, @!!ex
  •   glGet или ... (CryEagle 02.07.08 21:11)     
        Доброе время суток! имеется объект в пространстве и над ним осуществляется множество операторов glRotate с разными ...
         [Delphi, Windows] Ответов: 1   @!!ex
  •   нету прорисовки (и даже очистки) экрана в ОпенГЛ (andreil Анкета 01.07.08 22:24)     
        Пишу программу, пишу, и дело наконец-то дошло до вывода графики на экран средствами OpenGL'a. Использовал стрые и ...
         [Delphi, Windows] Ответов: 6   @!!ex, andreil, grisme, andreil, @!!ex, andreil
  •   Звёздная карта (igor666 Анкета 01.07.08 10:19)     
        Доброго всем вечера, может конечно глупый вопрос, но никогда с таким не сталкивался, не знаю даже с чего начать. Задача ...
         [Delphi, Windows] Ответов: 6   Rouse_, igor666, grisme, igor666, grisme, igor666
  •   Затереть область z buffer (CrytoGen 25.06.08 07:50)     
        Здравствуйте. Проблема следующая : у меня есть несколько сложных объектов, один из них активный, я хочу чтобы вокруг ...
         [Delphi, Windows] Ответов: 4   @!!ex, CrytoGen, @!!ex, CrytoGen
  •   Господа! Нужна помощ по GLScene! (Реализация графика) (phoenixdenis Анкета 22.06.08 18:22)     
        Господа ! Будьте добры помочь советом! У меня есть координаты построения (X,Y,Z). Таких координат штук 200 будет... ...
        Ответов: 0  
  •   OpenGL Связь между командами gluLookAt и glRotate (Unknown user 20.06.08 13:06)     
        Я использую команду gluLookAt для позиционирования камеры, но мне надо знать углы поворота сцены. То есть, зная позицию ...
        Ответов: 4   @!!ex, Unknown user, @!!ex, Sapersky
  •   ограничение на диапазон значений в текстуре (OpenGL, шейдеры) (CrytoGen 16.06.08 09:10)     
        Пытаюсь выполнить запись в текстуру TextureAbl[0]:=-1; TextureAbl[1]:=0; TextureAbl[2]:=0; TextureAbl[3]:=0; ...
         [Delphi, Windows] Ответов: 8   CrytoGen, @!!ex, CrytoGen, CrytoGen, Sergio666, CrytoGen, CrytoGen, CrytoGen
  •   Справка по DCE (@bsent 12.06.08 19:02)     
        Кто-нибудь знает где взять справку по описанию функций DCE
         [Delphi, Windows] Ответов: 0  
  •   DCE в GLScene (Mr.Vlad 12.06.08 18:50)     
        Помогите пожалуйста. У меня проблема. Начал делать игру. Сделал почти то же, что и в примере DCE по GLScene. Типа ...
         [Delphi, Windows] Ответов: 1   @bsent
  •   GLScene (Николай_ 10.06.08 08:46)     
        Добрый день ребята! Подскажите пожайлуста, как сделать чтобы камера видела перед просто собой. Спасибо
        Ответов: 7   @!!ex, Николай_, Николай_, @!!ex, Николай_, @!!ex, CrytoGen
  •   Пуля (Mr.Vlad 06.06.08 23:56)     
        Уже месяц никак не могу сделать полёт пули в игре. По форуму полазил, но так и не нашёл нужный мне ответ. Сам вопрос: ...
         [Delphi, Windows] Ответов: 11   ... Сергей М., Renegat, МистерТ, Mr.Vlad, Mr.Vlad, @!!ex, Mr.Vlad, Mr.Vlad, @!!ex, Mr.Vlad
  •   Вывод на рабочий стол (GameZ 01.06.08 21:56)     
        Как с помощью OpenGL вывести на рабочий чтол изображение. Может надо взять за контекст воспроизведения рабочий стол. ...
         [Delphi, Windows] Ответов: 0  
  •   GLScene\Demos\posteffect Есть ли ошибка? (Nevermind 01.06.08 09:04)     
        Запускаем демку "GLScene\Demos\posteffect\", выбираем в ComboBox'е режим Negative, и максимизируем окно (как вариант, ...
        Ответов: 2   Nevermind, @!!ex
  •   Формула emission (3dAnatomy 31.05.08 13:06)     
        Подскажите формулу emission. Если Idiffuse=Kd×Id×dot(N, L) Idiffuse - степень освещенности для ...
        Ответов: 1   Asteroid
  •   технология «Projected Shadows (DoKi 27.05.08 14:37)     
        Хочу узнать поподробнее о «Projected Shadows, который озволяет присутствовать большему числу персонажей в сцене. Что ...
        Ответов: 9   Elec3C, Elec3C, Elec3C, DoKi, VBO, Elec3C, DoKi, XProger, Unnamed
Есть новые Нет новых   [119103   +94][b:0.004][p:0.001]