Конференция "Игры" » DCE в GLScene [Delphi, Windows]
 
  • Mr.Vlad (27.08.07 22:24) [0]
    Помогите пожалуйста. У меня проблема. Начал делать игру. Сделал почти то же,  что и в примере DCE по GLScene. Типа Actor1(стандартный) при нажатии на 'w' бежит вперёд по Plane1
    Force := NullVector;
    if IsKeyDown('w') or IsKeyDown('z') then Force[2] := cForce;
    Бежит нормально, останавливается, короче, всё нормально.
    У Plane1 DCE Static Collider все свойства задал и т.п.
    Actor1 в DummeCube1 DCE Dynamic Collider(к DummeCube1) тоже все свойства.
    Добавил Plane2 перпендикулярно Plane1, задал свойства.
    Actor1 врезается и не проходит, всё работает. Подбежал впритык,дотронулся и побежал, но если подбежать впритык и остановиться, то потом ни с места.
    Помогите пожалуйста.
    Заранее спасибо.
  • @bsent (12.06.08 18:50) [1]
    Попробуй для Plane'ов сделать ODEStatik
 
Конференция "Игры" » DCE в GLScene [Delphi, Windows]
Есть новые Нет новых   [134430   +3][b:0][p:0]