Конференция "Игры" » GLScene\Demos\posteffect Есть ли ошибка?
 
  • Nevermind (29.05.08 07:00) [0]
    Запускаем демку "GLScene\Demos\posteffect\", выбираем в ComboBox'е режим Negative, и максимизируем окно (как вариант, просто увеличиваем размеры окна мышью). Что при этом видно?

    У меня видно, что окрашивается в негативный цвет только часть экрана, а остальная выглядит как прежде. Хочу узнать, этот баг виден только у меня, или есть ещё кто-то у кого он проявляется?

    Ну и конечно, как его исправить.

    Там файл GLPostEffects.pas, в нём процедура "procedure TGLPostEffect.DoRender", в ней код:

    glDrawPixels(rci.viewPortSize.cx, rci.viewPortSize.cy, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, FRenderBuffer);



    Вопрос, в какую именно позицию экрана мы записываем данные? Где она была установлена? Похоже, что у меня глючит именно из-за этого. То есть данные пишутся не в ту область экрана.
  • Nevermind (01.06.08 05:53) [1]
    GLScene столь непопулярна?
  • @!!ex © (01.06.08 09:04) [2]
    > GLScene столь непопулярна?

    А смысл от нее?
    Сделать сколь нибудь серьбезный проект - не реально без гемороя, проще свой двиг написать.
 
Конференция "Игры" » GLScene\Demos\posteffect Есть ли ошибка?
Есть новые Нет новых   [134430   +3][b:0][p:0.001]