Конференция "Прочее" » Лучшая версия Delphi
 
  • Kerk © (28.03.17 15:20) [60]
    Ох, вот DevilDevil рассказал бы нам, что пять наносекунд - это очень важно, а мы тут все лузеры. Я аж заскучал... :)
  • Belkin © (28.03.17 15:52) [61]
    В переборных задачах выигрыш на одном операторе даже в 5 наносекунд важен
  • Плохиш © (28.03.17 17:41) [62]

    > Belkin ©   (28.03.17 13:05) [55]
    >
    > Например, сравнить все компиляторы от Delphi 2 до Delphi
    > Токио, прогнав миллион итераций Inc(I)


    > Belkin ©   (28.03.17 14:47) [58]

    > > Тест ни о чем.
    >  
    > В моей программе много используется этот оператор, а также
    > операторы сравнения. И всё это рекурсивно

    Ешё один "партнёр" нарисовался.
    Зачем тебе этот бессмысленный тест? Даже тебе он неинтересен.
  • asail © (28.03.17 19:08) [63]

    > rrrrr ©   (28.03.17 15:07) [59]
    > и што?
    >
    > допустим ты клепаешь три месяца на одной студии,
    > и внезапно понимаешь, что в другой студии инк на пять наносекунд
    > быстрее.
    > еще месяц портируешь все на эту студию.
    >
    > вопрос:
    > сколько лет потребуется чтобы натикало хотя бы месяц этой
    > разницой в пять наносекунд?

    Расскажи это разработчикам систем машинного зрения, например... :)
    Хотя конкретно, про Ink согласен - ни о чем...
  • asail © (28.03.17 19:10) [64]

    > про Ink

    Inc, разумеется. :)
  • Кто б сомневался © (28.03.17 19:24) [65]

    > Eraser ©   (28.03.17 09:45) [46]
    >
    > > Кто б сомневался ©   (28.03.17 09:14) [45]
    >
    > ты о чем? почитай какое бурление г. начинает в qa различных
    > кроссплатформенных инструментов (особенно FMX) после выхода
    > новой версии iOS или андроида.


    Ерунда какая, вы что каждый раз под новый SDK свои продукты переписываете (независимо от языка)? Под Windows вы также делаете что-ли?
    Это ж сколько времени надо, особенно если проектов как минимум больше 3 и какой в этом смысл? Имхо достаточно запустить и протестировать работает или нет без компиляции итп.

    Родные инструменты лучше с точки зрения "запуститься на последних обновлениях ОС", это понятно, но нужно учитывать что кроссплатформенные инструменты начали развиваться совсем недавно, раньше их не было. И вы судите по старым критериям, т.к. - 10 лет назад этого и не было.

    Что даст кроссплатформа - единый код, единый интерфейс, единую логику, универсальность.
    Дело не только в деньгах, это удобно и время экономится.
    Как можно отрицать такие очевидные вещи.

    Если вы меняете кнопочку, - вы все лишь меняете кнопку и все, это может сделать один человек, - и это займет гораздо меньше времени, чем если у вас будет несколько разных проектов, на разных платформах (в данном случае 4 разных проекта, и 4 разных инструментов, каждый из который играет по разному, 4 разных программиста, и куча времени на отслеживание действий этих 4 людей).

    Если вы меняете кнопку с помощью нативных инструментов, по отдельности для каждой платформы, очевидно что то на это тратиться сил и времени больше, больше людей входят в эту цепочку, а это значит что вероятность путанницы\неточностей тоже увеличивается.
  • Kerk © (28.03.17 19:52) [66]
    Проблема в том, что на каждой платформе есть свои традиции построения и реализации интерфейсов. Поэтому эта кнопочка на каждой платформе будет в разном месте и иногда даже вести себя должна будет по-разному. А иногда этой кнопочки вообще не будет.

    И про какие 4 платформы речь? Если перенос пользовательского интерфейса из iOS в Андроид еще можно себе представить, то переносить формы из Windows на мобильные платформы? Ну вряд ли...
  • rrrrr © (28.03.17 20:21) [67]

    Расскажи это разработчикам систем машинного зрения, например... :)
    Хотя конкретно, про Ink согласен - ни о чем...



    я бы рассказал им все это.
    если бы они тусовались на делфимастере, а им нафик это не сдалось
  • rrrrr © (28.03.17 20:28) [68]
    Что даст кроссплатформа - единый код, единый интерфейс, единую логику, универсальность.
    Дело не только в деньгах, это удобно и время экономится.
    Как можно отрицать такие очевидные вещи.


    что мне дала конкретная кроссплатформа (как ее эксплуатанту)

    штука, которая должна 24х7 и в хедлесс моде реализована как консольное ява изделие.
    запускается из под шелла текущего юзера.
    на машине с доступом по рдп.
    и надо держать узелок на память, чтобы зайдя в рдп не выйти оттуда по "безопасноть уиндовс-> завершение сеанса".
  • Кто б сомневался © (28.03.17 21:35) [69]

    > Kerk ©   (28.03.17 19:52) [66]
    > Проблема в том, что на каждой платформе есть свои традиции
    > построения и реализации интерфейсов. Поэтому эта кнопочка
    > на каждой платформе будет в разном месте и иногда даже вести
    > себя должна будет по-разному. А иногда этой кнопочки вообще
    > не будет.
    >
    > И про какие 4 платформы речь? Если перенос пользовательского
    > интерфейса из iOS в Андроид еще можно себе представить,
    > то переносить формы из Windows на мобильные платформы? Ну
    > вряд ли...


    Вы наверное не пользовались FMX. А там есть такая классная вещь как стили. Это
    что то типа скинов, но лучше, т.к. позволяют что-то делать в зависимости от действия юзера. Так вот делается отдельный стиль для каждой платформы где учитываются ньюансы платформ, и все это натягивается на дефолтные элементы управления.
    К примеру табы, списки и др. у Андроид имеют один вид и расположение, на маке другой, на iOS третий, и все это на едином TTabControl. Причем там даже встроенные говые стандартные иконки есть  - выбираешь тип иконки и для iOS FMX автоматом ставит нужную.
    Также можно легко это стиль отлаживать в Винде (нужно сделать правку в Style файле - в строке platform). Я например на винде делаю стиль для андроида (на основе существующего) и iOS и потом когда все готово, проверяю на реальном устройстве.  Причем рисует его один в один, нет никаких косяков с ресайзом, масштабом, размерами\пропорциями на других платформах вот что значит свой единый фрэймворк.
    И в целом FMX очень продвинута по графике и анимации.
  • Кто б сомневался © (28.03.17 21:43) [70]
    И да, сейчас пошла тенденция делать внешний вид на винде и маке как на мобильных платформах.
    Вобщем то и MS туда же пришли - начиная с винды 8 у них дефолтный скин косит под мобильный.
    Вот например Комодо.
    https://i.stack.imgur.com/2Q5GB.jpg
  • Кто б сомневался © (28.03.17 22:01) [71]

    Kerk ©   (28.03.17 19:52) [66]
    > то переносить формы из Windows на мобильные платформы? Ну
    > вряд ли...


    У Комодо антивирус точно такой же интерфейс и на Винде и на Маке, отличается только расположением системных кнопочек (Delphi и их рисует автоматом в нужном месте).
    goo.gl/lzHxCz

    А по факту это мобильный интерфейс для планшетов (крупные элементы без менюшек, для тыканья пальцем)
    Т.е. можно особо не печалиться и с FMX сделать в программе универсальный интерфейс для больших экранов (PC и планшеты) и маленьких (мобильные телефоны) независимо от платформы.
  • Kerk © (28.03.17 22:21) [72]

    > Кто б сомневался ©

    Дьявол кроется в мелочах.

    Вот простейший пример. Обычная кнопка. В FMX и VCL. Видишь разницу?

    http://yankovsky.me/fmx-button.gif
    http://yankovsky.me/vcl-button.gif

    Я даже не буду приводить в пример какие-то баги. Достаточно таких вот неуловимых мелочей, которые отличают родное приложение от стилизации под родное приложение.

    Как я уже писал, кроссплатформенность - это компромисс. Если готов закрыть глаза на мелкие несоответствия, то вполне можно жить и даже экономить.

    > У Комодо антивирус точно такой же интерфейс и на Винде и
    > на Маке, отличается только расположением системных кнопочек
    > (Delphi и их рисует автоматом в нужном месте).

    Странный аргумент. В итоге это их приложение выглядит как неродное в любой операционной системе. И это плохо.
  • Дмитрий Белькевич © (28.03.17 22:49) [73]
    Несколько замечаний.


    > Странный аргумент. В итоге это их приложение выглядит как
    > неродное в любой операционной системе. И это плохо.


    1. А мне нравится, как комод выглядит.

    2. Криков начал делать новую либу - CrossVCL:

    http://www.crossvcl.com/

    3. Я всегда говорил, что нужно делать надстройки над стандартными контролами даже в кросс-платформенных компонентах вместо рисования своих. ИМХО это тупиковый путь.
  • ухты © (28.03.17 22:59) [74]

    > Вот простейший пример. Обычная кнопка. В FMX и VCL. Видишь
    > разницу?
    а где разница? что то не заметил :)

    > Странный аргумент. В итоге это их приложение выглядит как
    > неродное в любой операционной системе.
    уже наплевали давно все на единый подход, может мода и вернется когда нибудь, а пока все делают как "не родные", мы вот тоже свою сделали аля метро стайл, всем это неродное нравится, можно тыкать в планшете а можно и мышкой виндовой.
  • Kerk © (28.03.17 23:12) [75]
    Непонятно только с каких пор метро неродное.

    Ну да ладно. Я свои аргументы привел уже давно в [18] и [25]. Никого переубеждать не буду.
  • Игорь Шевченко © (28.03.17 23:30) [76]
    Дмитрий Белькевич ©   (28.03.17 22:49) [73]


    > 2. Криков начал делать новую либу - CrossVCL:


    Евгений - он Крюков.
  • Игорь Шевченко © (28.03.17 23:32) [77]
    А я до сих пор не понимаю, какое серьезное приложение может одновременно использоваться на разных платформах. Ну кроме wordlines, разумеется.
  • Кто б сомневался © (28.03.17 23:44) [78]

    > Kerk ©   (28.03.17 23:12) [75]
    > Непонятно только с каких пор метро неродное.


    Потому что Метро это планшетный стиль содранный с Android, родной стиль Windows это менюшки, тулбар с мелкими кнопками, 3D контролы, иконки разного цвета, итп в общем все для работы с мышкой..


    >
    > В итоге это их приложение выглядит как неродное в любой
    > операционной системе. И это плохо.


    Судя по популярности комода это не так уж и плохо.
    Кстати почему Метро стиль тебя не смущает в винде, хотя это чужой для нее стиль и с ним не удобно работать. Где ж тут логика.


    > Kerk ©   (28.03.17 22:21) [72]


    Такую анимацию кнопки легко добавить в существующий стиль за пару минут. Причем никакого код не надо.
  • Kerk © (28.03.17 23:44) [79]

    > Игорь Шевченко ©   (28.03.17 23:32) [77]

    Ну я приводил выше пример. Наше клиентское приложение для обслуживания системы писалось под Windows и этого хватало. А тут мы пришли, а там почти у всех макбуки. Виртуализацией мы костылей понаставили и вроде работает, но уже не то, что нормальное приложение. Такие вещи проще сразу в веб.
 
Конференция "Прочее" » Лучшая версия Delphi
Есть новые Нет новых   [134430   +4][b:0.001][p:0.001]