-
Как в DirectX правильно организовать захват в нужном формате?
Вопрос в том что камера может быть настроена на разные форматы, но они у неё ограничены и к примеру есть камеры которые выдают IUV, IUV422, PAL, Secam и так далее. Соответственно на вход в фильтр захвата хочется видеть RGB, BGR
Вроде как в DirectX уже есть встроенный конвертер. Подскажите как его задействовать? Или нужно тащить библиотеке и ручками перекодировать?
-
> на вход в фильтр захвата хочется видеть RGB, BGR
если железо не может этого, то на ВХОД не получится имхо...
-
> Pavia © (06.09.15 12:32)
> Вроде как в DirectX уже есть встроенный конвертер.
нету там нормальных конвертеров, но легко можно написать свой.
|