-
Здравствуйте!
Имеется маска основания (либо любой другой плоскости) объекта и его
высота (или длина\ширина в зависимости от вида проекции). На основе приведённых данных необходимо построить объект.
Несколько похожий пример можно найти в числе стандартных в каталоге "...\GLScene\Demos\specialsFX\ParticleMasking". Однако построенный объект должен быть монолитным и обособленным, а построение должно производиться согласно приведённым данным.
Помогите пожалуйста в реализации задачи.
Заранее благодарен.