Конференция "Media" » DSPack Непонятка с VMRBitmap.Source [D7, WinXP]
 
  • toboom © (20.05.11 12:08) [0]
    DSPack Непонятка с VMRBitmap.Source

    Господа!
    Не могу въехать.
    Хочу сделать бегущую строку оверлеем на видео (D9, 10).

    По идее всё просто: загружаем в VMRBitmap широкое изображение. Затем через
    VMRBitmap.Source циклично меняем нужную область, выводим - получаем результат.

    Inc(StartX, 1);
    VMRBitmap.Source:=Rect(StartX, 0, StartX+Video1.Width, LogoBmp.Height);
    VMRBitmap.DrawTo(0,0.2,1,0.3, XAlpha);

    Результат получаем парадоксальный: строка бежит, но при этом и правая граница оверлея, (всего накладываемого

    изображения) сдвигается влево.
    Но МЕДЛЕНЕЕ, чем бежит строка.
    Перерыл весь Инет, никакого примера не нашел. Везде люди дают

    VMRBitmap.Source:=VMRBitmap.Canvas.ClipRect.

    Т.е. всегда изображение выводится целиком, часть его никто не выводил.

    Думал в VMRBitmap.Source какие-то проблемы. Но
    1) если StartX=0, то отлично выводится нужная область в нужном месте. Значит работает.
    2) смотрел исходник - в DSPack по этому поводу никаких вычислений не делается, просто передаются координаты.
    Значит и ошибки не должно быть.

    Может я что принципиально не так понимаю?

    Заранее благодарен.
 
Конференция "Media" » DSPack Непонятка с VMRBitmap.Source [D7, WinXP]
Есть новые Нет новых   [134430   +4][b:0][p:0]