-
В opengl?
-
> AKE (19.07.10 21:44)
А может быть, сначала стоит всё же какую-никакую логику твоей "игры" написать, а не гоняться сразу за восемнадцатью зайцами (и, натурально, ни одного не поймать)?
PS. и вообще, судя по количеству созданных тобою тем, лично я начинаю серьёзно подозревать за всем этим "разводку" тролля...
-
> какую-никакую логику твоей "игры" написать
или как минимум распланировать. — основная идея — архитектура приложения (монолит и упор на оптимизацию по скорости, или же движок/скрипты, дающие гибкость в сборке игровых заданий) — ресурсы — дерево классов
- хотя бы об этом ты подумал?
Игры, они "просто так", безо всякой подготовки, не пишутся.
|