-
sds (06.02.10 17:30) [0]Доброго всем дня!
Вопрос следующий, как переместить объект мышкой (например, модель загруженную в GLFreeForm) по экрану. Надо сделать так чтобы он перемещался вправо-влево вверх-вниз не приближаясь, не удаляясь от камеры, т.е. двигался параллельно плоскости камеры.
Заранее спасибо. -
brother © (26.02.10 08:33) [1]> не удаляясь от камеры, т.е. двигался параллельно плоскости
> камеры.
те движение ты уже реализовал?
двигай координаты объекта и координаты камеры, те камера как бы привязывается к объекту, следуя за ним