Конференция "Media" » OpenGL Уважаемые мастера помогите решить некоторые задачки [D7]
 
  • RGV © (24.08.09 15:18) [0]
    Пишу простенький 3D радактор.
    1. Возникла потребность группировать объекты. Для этого сделал объект TGroup у которого есть такие свойства как позиция, угол, и размер. При рисовании сначала задается позиция , угол и размер (glTranslatef , glRotatef, glScalef ) группы, а потом в цикле рисуется каждый объект этой группы со своими параметрами. При перемещении или изменении группы, свойства отдельного объекта в группе остаются неизменными.

    Так вот задача в разгруппировании. Объекты оказываются в той позиции в которой были до объединения. Как расчитать позицию, угол и размер отдельного объекта, чтобы каждый из них был в той позиции в которой они были в группе?

    2.Перемещение объекта мышкой. Я сделал очень просто: двигаем мышкой наверх или вниз изменяется Z-позиция объекта; влево или вправо изменяется X. Но это не удобно если углол "мира" изменен, получатется двигаешь мышкой влево, а объект "ползет" вверх.
    Можно ли как-то узнать координаты в пространстве имея координаты курсора(мыши)?
  • RGV © (24.08.09 15:27) [1]
    3. Каждый "выделенный" объект у меня маркируется (как 3DMax). Проблема возникает при группирование объектов. Как расчитать общие размеры группы, учитывая, что каждый объект может быть повернут вокруг собственной оси?
  • brother © (25.08.09 06:23) [2]
    слишком много вопросов... начинающий?
  • RGV © (25.08.09 11:20) [3]
    ДА
  • RGV © (25.08.09 18:30) [4]
    Ну хотябы 2-й вопрос? Не ужели никто не сталкивался с такой промблемой?
  • Б (01.09.09 10:08) [5]
    Ты ошибся дверью, задай вопрос в соседней ветке - "Игры".
    Там есть один мастер по OpenGL.
 
Конференция "Media" » OpenGL Уважаемые мастера помогите решить некоторые задачки [D7]
Есть новые Нет новых   [134431   +9][b:0][p:0]