-
Приветствую,
Кто-нить может подсказать в каком направлении покопать для решения такой задачи: Вывести свою графику в окно чужой 3D программы.
Например FRAPS выводит свои циферки FPS в играх. Хотелось бы самому также уметь выводить графику. Спасибо заранее.
-
враппер для OGL функуий(если мы говорим об OGL игре). Перехват вызова wglSwapBuffers. Непосредственно перед вызовом wglSwapBuffers рисуем все что нужно. Потом вызываем настоящий метод.
с DX немного подругому придеться делать. Есть madCodeHook с примерами, нужно перехватывать EndPaint помойму.
-
-
> [2] Baks (29.03.09 21:42) > Итак, если необходимо осуществить вывод на поверхность чужого > окна, надо, получив ссылку на это окно, получить ссылку > на контекст устройства, связанную с этим окном, после чего > можно рисовать на чужом окне...
Ога. Вот только без синхолнизации со SwapBuffer получим редкую лажу... Поэтому так не делают.
-
-
Удалено модератором
|