-
-
@!!ex © (28.02.09 09:48) [16] )) до меня дошло, извини что сразу не ответил. Да, ты абсолютно прав, это своего рода такое препятствие, которое мешает развитию муравьев)
-
А скока костей лучше сделать в спине модели человека???
-
DoKi, это напрямую зависит от того, какую анимацию ты собираешься делать. Но если честно, как правило, в спине вообще "суставы" не нужны. Это уже чересчур детальный бот получится...
-
сорри, не в тему AcerAlex, я на вашем форуме зарегиться не смог ни в какую:( каптча ругается, хоть ты тресни...
-
>AcerAlex Японский кроссворд: не играю в такие, но посмотреть открыл. Прикольные кнопочки.. Графика, правда, в китайском стиле, но это не важно, тем более, что симпатично :) микроминусы: - не нашел за что можно было б "взять" и "таскать" окно игры - кнопка свернуть не помешала б..
-
Я уже 11 лет создаю 3d игры на delphi и могу вполне сказать, что delphi ни чем не хуже с++ или java. Я пишу 3d игры используя графический движок GLScene, который кстати написан на OpenGl. На сайте есть видеокурс по GLScene. Я сам когда-то учился по этому курсу. Из своего личного опыта могу сказать, что для того-чтобы создавать 3d игры нужно много практиковать. И только тогда можно добиться успеха.
|