-
Кошкин (29.01.09 16:32) [0]оцените модель головы
Модель 834 полигона (переделана из Poser)
освещается в шейдере , из одной точки
exe фаил + исходник на делфи http://webfile.ru/2595533
exe фаил без исходника http://webfile.ru/2595540 -
CrytoGen (30.01.09 14:49) [1]ну могу пока сказать что на Radeon 2600XT с Catalyst 8.5 не компилиться фрагментный шейдер, сейчас попробую поправить.
-
CrytoGen (30.01.09 14:52) [2]для того чтобы всё заработало поменял следующее:
vec4 vec_light1=vec4(0.0,1.0,0.0,0.0);
vec3 lPos1 = normalize(vec_light1).xyz;
vec3 lPos = normalize(vec_light).xyz;
Полигонов мне кажется многовато для такой угловатой головы. -
Под Виста не пашет.
-
Кошкин (31.01.09 11:40) [4]Спасиба
-
Кошкин (31.01.09 11:51) [5]А как сделать прожекторное освещение???
-
Вася (23.02.09 03:21) [6]У меня не работает...((
Это на Делфи7 сделано? -
И вообще в твоих исходниках полный кошмар.
Зачем перемножаешь целочисленные числа с вещественными?
Тебе же компилятор кучу warings выдает.
Я вообще удивляюсь как у тебя это работает.