-
zoldaten (20.12.08 20:22) [0]Бодрого времени суток!
Пишу в TP 7.0 небольшую лабораторную - "бильярдный удар", кий ударяет в биток - биток влетает в пирамиду и "разшвыревает шары". Проблема состоит в том, что при пути перемещения некоторых шаров пересекают еще
покоящиеся шары частично их срезая, подскажите - как перемещать картинку, что-бы она не стирала при этом другую?
Использую PutImage, пример кода:
for i := 190 downto 71 do
begin
j:=j+1;
PutImage(i, 224+j, reg1^,0);
PutImage(162+j, 212-j, reg2^,0);
Delay(20);
end; -
antonn © (20.12.08 22:03) [1]в каждом кадре рисовать картинки из буфера (для каждой картинки он свой) в порядке очереди
-
SuperPROgrammist (05.01.09 15:12) [2]На Королевстве Дельфи есть исходник про игру в биллиард.
Подробно рассказывается физика соударения шаров, много чего учитывается. Будет интересно тем, кто делает игру типа - Арканоид. -
имя(20.10.15 19:28) [3]Удалено модератором