-
Agent[007] (25.11.08 17:42) [0]Всем привет. Недавно решил написать собственный двиг на Direct3d и столкнулся со множеством проблем... например та же проверка столкновений. конечно зная геометрию я сделал проверку сферы и линии с треугольником. но необходимо проверять все объекты на столкновения, а ещё все летящие пули и столкновения между объектами а это огромные траты процессорного времени. или создание воды на карте и определение когда чел находится под водой... простыми BBox'ами тут не обойтись...и т.д. а вот собственно вопрос: может кому попадались на глаза хорошие статьи или книги на эту тему... заранее благодарен...
-
DevilDevil (25.11.08 17:57) [1]идти на MirGames: http://forum.mirgames.ru , там тусуются Delphi-игровики в основном. Ещё на www.gamedev.ru можно заходить.
А вообще лучше взять готовый хороший движок (лучше несколько) и посмотреть какой там уже есть функционал. Потом несколько раз подумать, а надо ли писать своё. -
Agent[007] (25.11.08 19:28) [2]ну писать свой мне хочется больше для того, чтоб опыта набраться... спасибо за ссылочки ;)...