Конференция "Прочее" » На что надеются производители игр?
 
  • oldman © (04.09.08 21:57) [20]

    > Городской Шаман   (04.09.08 21:55) [18]
    > Ну разработчики молодцы - их попросили сделать выбросы почаще,
    >  они и сделали.


    А в следующей версии будет проц гореть, если больше часа в Зоне торчишь...
    :)
  • antonn © (04.09.08 22:01) [21]

    > Palladin ©   (04.09.08 21:56) [19]

    там где хочется, чтобы зона исчезла, она исчезает, Герой слепнет :)

    вообще щас глянул - их семь, ложных пять
  • @!!ex © (04.09.08 22:10) [22]
    > [19] Palladin ©   (04.09.08 21:56)

    Присоединение к разуму?

    А ложные - это разные желания монолиту.

    По сабжу:

    > На что надеются производители игр?
    >
    > Выпуская игру с огромным количеством багов, в которую играть
    > можно только после 3-4 патчей (полгода-год после выпуска)
    > .

    Разработчики хотят делать качественные игры, а издатель хочет делать деньги...
    Поэтому по требованияю издателя игра затачивается под дебилов-задротов-пендосов и делается в крайне сжатые сроки.
    Как влияет аврал на качество работы вы все и без меня знаете.
  • oldman © (04.09.08 22:14) [23]

    > @!!ex ©   (04.09.08 22:10) [22]


    То есть, по твоему, я, купивший на днях две хорошие лицензионые игры есть дебил-задрот-пендос?
    Да пошел ты! Сам дурак!!!
  • @!!ex © (04.09.08 22:15) [24]
    > [23] oldman ©   (04.09.08 22:14)

    Каждый понимает так как хочет.
  • Palladin © (04.09.08 22:19) [25]

    > А ложные - это разные желания монолиту.

    в смысле разные? они там по рандому чтоли?
  • Правильный$Вася (04.09.08 22:21) [26]

    > я, купивший на днях две хорошие лицензионые игры есть дебил-
    > задрот-пендос?

    у них издатель неграмотный, сроками не давил
  • oldman © (04.09.08 22:21) [27]

    > @!!ex ©   (04.09.08 22:15) [24]


    Зачем же так огульно:


    > Поэтому по требованияю издателя игра затачивается под дебилов-
    > задротов-пендосов и делается в крайне сжатые сроки.


    Есть много хороших компаний, которые вылизывают свой продукт не одним десятком тестеров перед тем, как выпустить его на рынок.
    А ты одной фразой и производителей и юзеров в дерьмо...
  • antonn © (04.09.08 22:24) [28]

    > в смысле разные? они там по рандому чтоли?

    в смысле там же пять разных желаний можно загадать :)
    точнее загадать семь, но от двух монолит будет не в восторге :)
  • Palladin © (04.09.08 22:28) [29]
    фигасе... у меня "нажмите F что бы загадать желание" и засыпало гайками и плитой сверху, я даже удивился немного... думаю, хорошенькое желание... и никакого выбора небыло...
  • oldman © (04.09.08 22:30) [30]

    > Palladin ©   (04.09.08 22:28) [29]


    Желание загадывал не ты...
    :)
  • antonn © (04.09.08 22:42) [31]
    аа, богатства захотел, значит :)
    еще там бессмертия просят - превращают в статую :)
  • Petr V. Abramov © (04.09.08 22:46) [32]

    > На что надеются производители игр?
    >
    > Выпуская игру с огромным количеством багов, в которую играть
    > можно только
    > после 3-4 патчей (полгода-год после выпуска).


    есть такая игра, Oracle.

    >надеются на то, что
    > только после 3-4 патчей (полгода-год после выпуска).
    реально играть люди начнут
  • @!!ex © (04.09.08 22:51) [33]
    > [25] Palladin ©   (04.09.08 22:19)

    Не по рандому. Зависит от стиля прохождения игры.
    Если ты заработал много денег, то загадаешь желание - богатство.
    Если ломанешься строго по сюжету к монолиту - загадаешь, чтобы зона исчезла.
    Что еще надо сделать - я не знаю, только два окончания нашел, както нет желания копаться...

    > [27] oldman ©   (04.09.08 22:21)

    Я же говорю - каждый понимает как хочет.
    Могу разжевать:
    Среднестатестический геймер - это тот самый деюил-задрот-пендос. ПОд него и затачивается игра, потому что если сделать чуть сложнее и чуть больше смысла, то ДЗП игру не поймет и не купит. Поэтому игры сейчас и представляют из себя все более тупое действо. ИМХО 90% граждан не смогут пройти первый C&C. Последний пройдет даже полный даун. ТОже самое с серией UFO.
    Если вы себя отнесли именно к этой, самой массовой прослойке геймеров - ваше дело.
    Кстати, на самом деле ДЗП не составляет все 90%, многие там просто казуалы, в классическом понимании этого слова.
  • дебил--задрот-пендос (04.09.08 22:53) [34]
    @!!ex ©   (04.09.08 22:51) [33]
    Сам ты даун... Откуда у тебя такая мания величия??
  • Palladin © (04.09.08 22:57) [35]

    > @!!ex © (04.09.08 22:51) [33]

    тогда получается "правильная" концовка только одна, когда ломишся к монолиту находишь секретную лабораторию. всех там мочишь разговариваешь с "единым" разумом, который контролирует монолит и можешь либо к нему присоединиться (нафих надо :) либо отказываешься и еще щемишься дальше и уничтожаешь его.
  • oldman © (04.09.08 23:08) [36]

    > @!!ex ©   (04.09.08 22:51) [33]
    > Могу разжевать:


    А как же быть, например, с квестами?
    Их под дебилов не заточишь.
    Я уж не говорю про MYST, но даже Сиберию даун не пройдет.
  • @!!ex © (04.09.08 23:15) [37]
    > [34] дебил--задрот-пендос   (04.09.08 22:53)

    Ну как же откуда? С детства она, мания-то. Все по Фрейду. ;)


    > [35] Palladin ©   (04.09.08 22:57)

    Ну так их же две:
    1) Убить великий разум
    2) присоединится к великому разуму

    > [36] oldman ©   (04.09.08 23:08)

    Так там аудитория другая.
    Еще можно Republic Revolution вспомнить, многие игру не прошли потому что тупо не поняли как начать играть. :)
    В данном случае речь шла именно о Сталкере.
    Тоже самое применимо к Кризису:
    ДЗП клюет на красивые картинки, хотя смыслу в Кризисе фиг да маленько.

    Кстати, если уж речь пошла о разных жанрах - я сам казуал во многом. Собствено RepublicRevolution тоже не прошел, слишком много усилий надо потратить, чтобы пройти.
  • antonn © (04.09.08 23:21) [38]

    > 1) Убить великий разум
    > 2) присоединится к великому разуму

    неправда - присоедениться к разуму - ложная концовка, будешь тем колхозником в банке :)

    правильные всех убить (сама доброта %)) или захотеть исчезновение зоны (правда после этого ослепнешь).

    кстати, PCZone поставил игре оценку 7 из 10... в плюсах выдвинуты экшн, бабахи и графика.
  • McSimm © (04.09.08 23:21) [39]

    > oldman ©   (04.09.08 23:08) [36]
    > А как же быть, например, с квестами?

    Не считается. Не мешай человеку чувствовать себя одним из 5 %, где-то в середине множества недзп :)
 
Конференция "Прочее" » На что надеются производители игр?
Есть новые Нет новых   [134442   +13][b:0][p:0.001]