Конференция "Прочее" » На что надеются производители игр?
 
  • Городской Шаман (04.09.08 20:25) [0]
    На что надеются производители игр?

    Выпуская игру с огромным количеством багов, в которую играть можно только после 3-4 патчей (полгода-год после выпуска).

    Выпустили тот же Stalker Clear Sky. Ну то что испоганили атмосферу Зоны в угоду тупым попкорножующим из пиндосии, это простительно, издателю важна прибыль, а не качество. Превратили игрушку в PC вариант пейнтбола, но ладно мододелы все пофиксят.

    Но как можно выпускать игру, которая вылетает без повода причём практически постоянно, портит сейвы. Причем все эти багги встречаются у 90% людей, которые в нее играют, и проявились в первый же день продаж игры. Ладно, если в RPG нельзя сдать задание, но то что при сдаче задания вылет в винду часто без всякого отчета…

    Неужели они не могли нанять 5 студентов дать им эту игру, компьютеры и исправить все эти проблемы. Им бы это обошлось в 500$, но не было бы вот такого:
    http://www.gsc-game.ru/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=12766&sec_id=17
  • Anatoly Podgoretsky © (04.09.08 20:28) [1]
    > и проявились в первый же день продаж игры.

    А что до этого не проявлялось?
  • antonn © (04.09.08 20:32) [2]
    до этого - только у этого разработчика было такое.


    > Но как можно выпускать игру, которая вылетает без повода
    > причём практически постоянно, портит сейвы. Причем все эти
    > багги встречаются у 90% людей, которые в нее играют, и проявились
    > в первый же день продаж игры. Ладно, если в RPG нельзя сдать
    > задание, но то что при сдаче задания вылет в винду часто
    > без всякого отчета…

    оо, к этому дано еще добавить, что каждый патч не сохраняет возможность загрузиться из сейва, приходится играть сначала.
    И первый патч вышел в день релиза %)
  • Городской Шаман (04.09.08 20:39) [3]
    p.s.: Нам обещали множество выбросов в процессе игры, и создатели это обещание выполнили! Выбросов в игре много, а ещё больше выбросов из игры!
  • TUser © (04.09.08 20:42) [4]
    А я не геймер. Чему и рад. Чего и вам желаю.
  • McSimm © (04.09.08 20:47) [5]

    > На что надеются производители игр?

    на то что острые заклинскимходящие из (..сами придумайте из откуда..) когда-нибудь перестанут бахвалиться способностью тырить ПО, делать это своим принципом.

    тогда возможно у разработчиков ПО и появится хоть какая-то возможность вкладывать в разработку и не гнать маркетинг.
  • antonn © (04.09.08 20:50) [6]

    > на то что острые заклинскимходящие из (..сами придумайте
    > из откуда..) когда-нибудь перестанут бахвалиться способностью
    > тырить ПО, делать это своим принципом.

    с таким подходом развиваются совершенно обратные подвижки...
    купил диск, честно купил. Пришел, скачал патч. Поставил.
    Игровой процесс представляет собой 10 минут игры - вылет на рабочий стол (у некоторых bsod, меня миновало, я просто звук вообще выключил). Далее, кто смог все же вытерпеть - есть игровые моменты, которые сопровождаются вылетами при переходе на другую локацию. А последующая загрузка более раннего сейва делает его негодным. Итого - приходится вообещ вырубать игру и грузиться с более ранних. Если они конечно остались целыми...
  • Правильный$Вася (04.09.08 20:51) [7]
    его так долго тянули, что могли бы еще потянуть
    хотя тогда он бы вообще не родился

    издателю нужно получить деньги, а от патчей денег нет
    а выпуск патчей = забота о пользователе = положительный имидж
    причем идет после отрицательных эмоций, т.е. должен их затмевать
    а любые эмоции подогревают интерес, что и нужно издателю
    кому нужна игра, о которой никто не говорит?
  • Kerk © (04.09.08 20:55) [8]
    По слухам, слишком ранний выпуск второго Сталкера - инициатива издателя, а не разработчика. Они типа так провели бета-тест перед выпуском на западном рынке.
  • antonn © (04.09.08 20:56) [9]
    из интересных моментов - вход в аномалию спиной вызывает вылет %)
    деление на ноль, блин :)))))
  • Andy BitOff © (04.09.08 20:56) [10]
    А я как раз качаю. Чё, думаете не стОит?
  • Кое кто (04.09.08 21:00) [11]
    Ага... Я вот купил Age of Empire - сохраняю игры, а загрузить удаёться не все...Да ещё компании недоработанные...
    А помню Venom перезагружалась , так сохраняя кусочками и прошёл игру...
    Единственное на что не жалуюсь, это на Stronghold Crusaders...
  • Городской Шаман (04.09.08 21:05) [12]

    > Andy BitOff ©   (04.09.08 20:56) [10]
    >
    > А я как раз качаю. Чё, думаете не стОит?


    Скачать можно, отложить на полку и ждать 4-го патча. Тогда можно будет и играть. Так сама по себе игра намного лучше HL2 EP1/EP2
  • Tricky_ (04.09.08 21:09) [13]
    По отзывам игрушка отличная (бью поклоны первому сталкеру). Патч будет завтра, возможно после завтра (знакомый в этой конторе работает).
    Пока не играл, дабы не портить впечателения.

    Одно не понятно, релиз был намечен на 29, а выпустили - 22. Почему непонятно...
  • Palladin © (04.09.08 21:37) [14]
    говорят в первом 17 концовок :) я три только реализовал, монолит, присединение к этому единому разуму и его уничтожение. искать еще 14 - увольте :) считай каждый раз с начала проходить. игра конечно интересная и есть много оригнального, но у меня был 6 патч и все равно были баги...
  • antonn © (04.09.08 21:43) [15]

    > Одно не понятно, релиз был намечен на 29, а выпустили -
    > 22. Почему непонятно...

    22 в Росии и СБСНГ, 29 (или 28?) на Украине, 3 (или 5) за рубежом (перенесли на 15, угадайте почему? :) )


    > говорят в первом 17 концовок :)

    "всего" пять или шесть, две из них "правильные", остальные "ложные" (типа болтами засыпает и прочее)
  • oldman © (04.09.08 21:45) [16]

    > Но как можно выпускать игру, которая вылетает без повода
    > причём практически постоянно, портит сейвы. Причем все эти
    > багги встречаются у 90% людей, которые в нее играют, и проявились
    > в первый же день продаж игры. Ладно, если в RPG нельзя сдать
    > задание, но то что при сдаче задания вылет в винду часто
    > без всякого отчета…


    Странно, а у меня не вылетает.
    Я что-то неправильно запутил?
  • antonn © (04.09.08 21:47) [17]

    > Странно, а у меня не вылетает.
    > Я что-то неправильно запутил?

    нет, ты из числа тех счастливых 10% :)
    и да, в начале не вылетает, чуть дальше середины начинается выброс :)
  • Городской Шаман (04.09.08 21:55) [18]

    > antonn ©   (04.09.08 21:47) [17]
    >
    >
    > > Странно, а у меня не вылетает.
    > > Я что-то неправильно запутил?
    >
    > нет, ты из числа тех счастливых 10% :)
    > и да, в начале не вылетает, чуть дальше середины начинается
    > выброс :)


    Ну разработчики молодцы - их попросили сделать выбросы почаще, они и сделали.
  • Palladin © (04.09.08 21:56) [19]

    > antonn © (04.09.08 21:43) [15]

    ну первая "правильная", я так понимаю, это расстрел рабочих и крестьян в стеклянных банках с зеленой жидкостью и зеленая травка с бабочкми в результате, а вторая? :)
  • oldman © (04.09.08 21:57) [20]

    > Городской Шаман   (04.09.08 21:55) [18]
    > Ну разработчики молодцы - их попросили сделать выбросы почаще,
    >  они и сделали.


    А в следующей версии будет проц гореть, если больше часа в Зоне торчишь...
    :)
  • antonn © (04.09.08 22:01) [21]

    > Palladin ©   (04.09.08 21:56) [19]

    там где хочется, чтобы зона исчезла, она исчезает, Герой слепнет :)

    вообще щас глянул - их семь, ложных пять
  • @!!ex © (04.09.08 22:10) [22]
    > [19] Palladin ©   (04.09.08 21:56)

    Присоединение к разуму?

    А ложные - это разные желания монолиту.

    По сабжу:

    > На что надеются производители игр?
    >
    > Выпуская игру с огромным количеством багов, в которую играть
    > можно только после 3-4 патчей (полгода-год после выпуска)
    > .

    Разработчики хотят делать качественные игры, а издатель хочет делать деньги...
    Поэтому по требованияю издателя игра затачивается под дебилов-задротов-пендосов и делается в крайне сжатые сроки.
    Как влияет аврал на качество работы вы все и без меня знаете.
  • oldman © (04.09.08 22:14) [23]

    > @!!ex ©   (04.09.08 22:10) [22]


    То есть, по твоему, я, купивший на днях две хорошие лицензионые игры есть дебил-задрот-пендос?
    Да пошел ты! Сам дурак!!!
  • @!!ex © (04.09.08 22:15) [24]
    > [23] oldman ©   (04.09.08 22:14)

    Каждый понимает так как хочет.
  • Palladin © (04.09.08 22:19) [25]

    > А ложные - это разные желания монолиту.

    в смысле разные? они там по рандому чтоли?
  • Правильный$Вася (04.09.08 22:21) [26]

    > я, купивший на днях две хорошие лицензионые игры есть дебил-
    > задрот-пендос?

    у них издатель неграмотный, сроками не давил
  • oldman © (04.09.08 22:21) [27]

    > @!!ex ©   (04.09.08 22:15) [24]


    Зачем же так огульно:


    > Поэтому по требованияю издателя игра затачивается под дебилов-
    > задротов-пендосов и делается в крайне сжатые сроки.


    Есть много хороших компаний, которые вылизывают свой продукт не одним десятком тестеров перед тем, как выпустить его на рынок.
    А ты одной фразой и производителей и юзеров в дерьмо...
  • antonn © (04.09.08 22:24) [28]

    > в смысле разные? они там по рандому чтоли?

    в смысле там же пять разных желаний можно загадать :)
    точнее загадать семь, но от двух монолит будет не в восторге :)
  • Palladin © (04.09.08 22:28) [29]
    фигасе... у меня "нажмите F что бы загадать желание" и засыпало гайками и плитой сверху, я даже удивился немного... думаю, хорошенькое желание... и никакого выбора небыло...
  • oldman © (04.09.08 22:30) [30]

    > Palladin ©   (04.09.08 22:28) [29]


    Желание загадывал не ты...
    :)
  • antonn © (04.09.08 22:42) [31]
    аа, богатства захотел, значит :)
    еще там бессмертия просят - превращают в статую :)
  • Petr V. Abramov © (04.09.08 22:46) [32]

    > На что надеются производители игр?
    >
    > Выпуская игру с огромным количеством багов, в которую играть
    > можно только
    > после 3-4 патчей (полгода-год после выпуска).


    есть такая игра, Oracle.

    >надеются на то, что
    > только после 3-4 патчей (полгода-год после выпуска).
    реально играть люди начнут
  • @!!ex © (04.09.08 22:51) [33]
    > [25] Palladin ©   (04.09.08 22:19)

    Не по рандому. Зависит от стиля прохождения игры.
    Если ты заработал много денег, то загадаешь желание - богатство.
    Если ломанешься строго по сюжету к монолиту - загадаешь, чтобы зона исчезла.
    Что еще надо сделать - я не знаю, только два окончания нашел, както нет желания копаться...

    > [27] oldman ©   (04.09.08 22:21)

    Я же говорю - каждый понимает как хочет.
    Могу разжевать:
    Среднестатестический геймер - это тот самый деюил-задрот-пендос. ПОд него и затачивается игра, потому что если сделать чуть сложнее и чуть больше смысла, то ДЗП игру не поймет и не купит. Поэтому игры сейчас и представляют из себя все более тупое действо. ИМХО 90% граждан не смогут пройти первый C&C. Последний пройдет даже полный даун. ТОже самое с серией UFO.
    Если вы себя отнесли именно к этой, самой массовой прослойке геймеров - ваше дело.
    Кстати, на самом деле ДЗП не составляет все 90%, многие там просто казуалы, в классическом понимании этого слова.
  • дебил--задрот-пендос (04.09.08 22:53) [34]
    @!!ex ©   (04.09.08 22:51) [33]
    Сам ты даун... Откуда у тебя такая мания величия??
  • Palladin © (04.09.08 22:57) [35]

    > @!!ex © (04.09.08 22:51) [33]

    тогда получается "правильная" концовка только одна, когда ломишся к монолиту находишь секретную лабораторию. всех там мочишь разговариваешь с "единым" разумом, который контролирует монолит и можешь либо к нему присоединиться (нафих надо :) либо отказываешься и еще щемишься дальше и уничтожаешь его.
  • oldman © (04.09.08 23:08) [36]

    > @!!ex ©   (04.09.08 22:51) [33]
    > Могу разжевать:


    А как же быть, например, с квестами?
    Их под дебилов не заточишь.
    Я уж не говорю про MYST, но даже Сиберию даун не пройдет.
  • @!!ex © (04.09.08 23:15) [37]
    > [34] дебил--задрот-пендос   (04.09.08 22:53)

    Ну как же откуда? С детства она, мания-то. Все по Фрейду. ;)


    > [35] Palladin ©   (04.09.08 22:57)

    Ну так их же две:
    1) Убить великий разум
    2) присоединится к великому разуму

    > [36] oldman ©   (04.09.08 23:08)

    Так там аудитория другая.
    Еще можно Republic Revolution вспомнить, многие игру не прошли потому что тупо не поняли как начать играть. :)
    В данном случае речь шла именно о Сталкере.
    Тоже самое применимо к Кризису:
    ДЗП клюет на красивые картинки, хотя смыслу в Кризисе фиг да маленько.

    Кстати, если уж речь пошла о разных жанрах - я сам казуал во многом. Собствено RepublicRevolution тоже не прошел, слишком много усилий надо потратить, чтобы пройти.
  • antonn © (04.09.08 23:21) [38]

    > 1) Убить великий разум
    > 2) присоединится к великому разуму

    неправда - присоедениться к разуму - ложная концовка, будешь тем колхозником в банке :)

    правильные всех убить (сама доброта %)) или захотеть исчезновение зоны (правда после этого ослепнешь).

    кстати, PCZone поставил игре оценку 7 из 10... в плюсах выдвинуты экшн, бабахи и графика.
  • McSimm © (04.09.08 23:21) [39]

    > oldman ©   (04.09.08 23:08) [36]
    > А как же быть, например, с квестами?

    Не считается. Не мешай человеку чувствовать себя одним из 5 %, где-то в середине множества недзп :)
  • antonn © (04.09.08 23:26) [40]

    > ИМХО 90% граждан не смогут пройти первый C&C. Последний
    > пройдет даже полный даун. ТОже самое с серией UFO.

    кстати, есть одна из частей, УФО:Автермахт (первая из серии 3Д), так вот чтобы даже половину пройти нужно иметь наполеоновские мозги и громадное терпение - земных человечков убтивают с одной гранатки, среднепрокаченного сектоида - залпом 5ти автоматов по две обоймы :) А самых последних я только гранатами и смог победить, группе захвата во все карматы их запихал, штучек 20 на каждую вражину :)
  • Городской Шаман (04.09.08 23:34) [41]

    > antonn ©   (04.09.08 23:26) [40]


    Про всю серию AfterFack писали много нехорошего. Играл только в AfterMath - недотягивает даже до UFO1 игрушки 95-года, хотя требования к машине жесткие (для подобного убожества). По графике, ну разве что чуть лучше.

    Рекомендую для любителей UFO:
    UFO Extraterrestrials - Последняя надежда
  • @!!ex © (04.09.08 23:36) [42]
    > [39] McSimm ©   (04.09.08 23:21)

    Если кто не понял о чем я - почитайте о понятии "целевая аудитория". На эту тему есть много статей и рассуждения на gamedev.ru и dtf.ru
    Я думаю все понятно, что целевая аудитория Миста и Сталкера как бы немного не пересекается...
    Насчет 5%, я уже написал, не отношусь я к тем самым супер геймерам, такой же казуал как и большинство.
    К ДПЗ тоже не отношусь, ибо уже лет 5 раздражает повальное упрощение всего и вся в играх... чего стоит Deus Ex, в продолжении котороого додумались сделать патрону ко всему оружию универсальным, биомоды универсальными и к тому же избыточными... Настолько избыточными что к концу игры у меня было с десяток лишних контейнеров... И деньги... которые не на что тратить.... и отмычек такое количество, что можно взламывать все подряд, еще останется... можно вспомнить первый Деус.. Где все было значительно интересней...


    > [40] antonn ©   (04.09.08 23:26)

    Да уж... Как только на сцену выходят сектойды с гранатометами все резко меняется. :))
    Жаль в следующих частях уже с биомассой не было войны. :*(
  • Palladin © (04.09.08 23:36) [43]

    > или захотеть исчезновение зоны

    интересно, какой стиль игры нужно выдерживать для этого :)
  • antonn © (04.09.08 23:37) [44]

    > UFO Extraterrestrials - Последняя надежда

    только со всеми патчами :)

    ужасная томрознутость и кривущий баланс (там по ходу игры потом появляются такие чувачки бронированые, если его сразу не прихлопнул - кого нить точно вынесет). в релизе даже нельзя было присесть, хотя ее делали именно как копию старного доброго уфо. и ужасно размытые текстуры, контраста никакого :(
  • antonn © (04.09.08 23:39) [45]

    > интересно, какой стиль игры нужно выдерживать для этого
    > :)

    убить много-много мутантов, чтобы пара ключевых персонажей остались живы и чтобы было много очков рейтинга (положительных, ессно). И главное чтобы денег было поменьше, чем 50к рублей :)
  • @!!ex © (04.09.08 23:42) [46]
    > [41] Городской Шаман   (04.09.08 23:34)

    AfterShock и Afterlight - вполне достойные вещи. Последняя - так практически наследница первых частей...

    UFO Extraterrestrials - Последняя надежда
    Вообще эмоций положительных не взывал...
    ИМХО OpenSourceный UFO: Alien Invasion куда ближе к классическому X-Com...
  • oldman © (04.09.08 23:52) [47]

    > Palladin ©   (04.09.08 23:36) [43]
    >
    > > или захотеть исчезновение зоны
    >
    > интересно, какой стиль игры нужно выдерживать для этого
    > :)


    интересно, а можно kill`am all?
  • Palladin © (05.09.08 00:27) [48]
    да можно, конечно, и в беспредельщики записаться под конец... но смысл...
  • axis_of_evil © (05.09.08 00:30) [49]
    игры тупеют (упрощаются).
    для кого (и кем?) писались игры первые лет 10-15? - кто имел доступ к ЭВМ?
    // чем дальше от создания первой игры - тем понятнее, о чем я
    соответствующего (интеллектуальному уровню игрока) уровня были и игры.
    сейчас игры также пишутся для тех, кто в них играет. по играм видно - кто.
    или кто в представлении разработчиков.
  • oldman © (05.09.08 00:31) [50]

    > Palladin ©   (05.09.08 00:27) [48]


    А в Сталкере есть смысл вообще?
    Я так Обливион прошел. Выполнил ВСЕ миссии. А игра не кончается. Развился до упора. А игра не кончается. Плюнул и стер. Поставил Тетрис и тащусь. :)
  • Eraser © (05.09.08 00:35) [51]
    вообще то во всех современных играх можно настраивать уровень сложности :-)
  • axis_of_evil © (05.09.08 00:35) [52]
    есть в сталкере такой конец - желаешь, щтобы Зона изчезла - и она изчезает. для ослепшего сталкера.
  • Eraser © (05.09.08 00:36) [53]
    > [50] oldman ©   (05.09.08 00:31)


    > Я так Обливион прошел.

    я тоже за все гильдии прошел. хотя для прохождения игры достаточно выполнить главный квест и все, гильдии не нужны.
  • axis_of_evil © (05.09.08 00:37) [54]

    > Eraser ©   (05.09.08 00:35) [51]
    > вообще то во всех современных играх можно настраивать уровень
    > сложности :-)

    настраивать качество или количество? ;>
  • oldman © (05.09.08 00:39) [55]

    > Eraser ©   (05.09.08 00:36) [53]
    > > [50] oldman ©   (05.09.08 00:31)
    > хотя для прохождения игры достаточно выполнить главный квест


    Что значит "для прохождения игры"?
    Игра-то не заканчивается, блин.
  • Palladin © (05.09.08 00:41) [56]
    ох уж и все? :) там миссий так то нет, там квесты. даже после выполнения основного остается куча других как за разные гильдии так и стэнд алоун :) куча неоткрытых локаций. правда обливион этим не сильно богат. да и к тому же он после морровинда так... для детей... мне вот интересно как бетезда фоллаут3 реализут на своем движке, особенно огнестрельное оружие, это они еще не делали...
  • oldman © (05.09.08 00:43) [57]

    > Palladin ©   (05.09.08 00:41) [56]
    > ох уж и все? :) там миссий так то нет, там квесты


    А можно перевести ЭТО на русский?
  • antonn © (05.09.08 00:44) [58]
    у обливиона большая ргп-составляющая, специально сделан freeplay, вот нравится некоторым прокаченным бегать :)
  • Andy BitOff © (05.09.08 00:45) [59]
    > @!!ex ©   (04.09.08 23:42) [46]
    > UFO: Alien Invasion

    Спасибо, совсем про нее забыл. Еще до выхода видел скрины, давно-о, а потом забыл, а ужо версия 2.2.1. Скачал. Поиграем.

    UFO Extraterrestrials — Последняя надежда болтается где-то образ или диск даже, поиграл — отстой. (ИМХО)
  • oldman © (05.09.08 00:47) [60]

    > antonn ©   (05.09.08 00:44) [58]


    Все миссии (кроме даедра и основного, ессно) выполнил героем 1-го уровня.
    При попытке поднять уровень нарывался на ответные меры проги. То есть, вместо волка на меня выходил супер-пупер-маг. :)))
  • Andy BitOff © (05.09.08 00:51) [61]
    А вот мне и последних (относительно) тактик очень приглянулась серия Silent Storm. Прошел несколько раз! Сейчас ужо неделю какчаю с мула Серп и Молот, последняя игра серии.
  • oldman © (05.09.08 00:56) [62]

    > Andy BitOff ©   (05.09.08 00:51) [61]
    > А вот мне и последних (относительно) тактик очень приглянулась
    > серия Silent Storm


    Обманывается легко.
    Тратишь все деньгги на прокачку "уклонениЕ". И в тебя в упор из пулемета не попадают.
    Все на фиг, ты бессмертен!
  • oldman © (05.09.08 01:02) [63]

    > Andy BitOff ©   (05.09.08 00:51) [61]
    > А вот мне и последних (относительно) тактик очень приглянулась
    > серия Silent Storm.


    на том же движке написана игра "Ночной дозор"
    порнуха полная, проходится за день.
    но там машину не обманешь, там прокачиваться надо правильно...
  • Andy BitOff © (05.09.08 01:03) [64]
    > oldman ©   (05.09.08 00:56) [62]

    Зачем себе же удовольствие портить? Таким образом можно любую игру испортить, есть читы, например. Ну и нафига такое надо.
  • oldman © (05.09.08 01:07) [65]

    > Andy BitOff ©   (05.09.08 01:03) [64]


    при чем тут читы?
    я к этой "правильной" прокачке долго шел.
    в Обливионе тоже можно прокачивать "красноречие" и тащиться от драк.
  • Kerk © (05.09.08 01:08) [66]

    > Palladin ©   (05.09.08 00:41) [56]
    > мне вот интересно как бетезда фоллаут3 реализут на своем
    > движке, особенно огнестрельное оружие, это они еще не делали.

    Fallout 3: видео игрового процесса
    http://habrahabr.ru/blogs/games/38511/

    Но геймплей, имхо, спорный. Тупая стрельба, как в каком-нить КС... Может и не плохая будет игра, но атмосфера ТОГО фоллаута, видимо безвозвратно потеряна.
  • oldman © (05.09.08 01:10) [67]

    > Andy BitOff ©   (05.09.08 01:03) [64]


    я в смысле темы топика писал.
    ты качаешься, а враги нет.
    вот Обливион и Фалаут в этом смысле рулят.
  • oldman © (05.09.08 01:12) [68]

    > Kerk ©   (05.09.08 01:08) [66]


    не поверишь, но я фаллаут тактикс прошел в одиночку (в смысле, без команды поддержки)
    стоило это нервов  и времени, но можно...
  • antonn © (05.09.08 01:14) [69]
    оффтоп :)

    > Kerk ©   (05.09.08 01:08) [66]

    сделай пару изменений на dev.talks,спамеры обошли мою каптчу %)
  • Slym © (05.09.08 04:55) [70]
    По сталкеру: я думаю это такая защита от пиратов... Вот купят все и патчик fix_all_bugs выпустят... + каждый патч это поновы взлом SF для носд...
    P.S.: Низнал что в DM стока задротов :) http://bash.org.ru/quote/398786
  • Правильный$Вася (05.09.08 11:16) [71]

    > Что значит "для прохождения игры"?Игра-то не заканчивается, блин.

    так это мир, в нем живут
    хочешь закончить - умри

    а вообще там столько плагов/аддонов делают, независимых от основной сюжетки, что окончание по главному квесту было бы просто большим огорчением
  • VirEx © (05.09.08 11:25) [72]
    купил пиратский диск
    поиграл немного, залез на вышку чтобы с человеком поговорить - он ноль внимания, увидел что есть патч, поставил, начал загружать сохраненку и надпись "невозможно загрузить, разные версии" :(

    начал заново и ничего не вылетает, особенно понравилось что игровое время - суточное, ночью с фонариком гулять интересно, и чужие базы отстреливать по их наголовным фонарям :)
  • antonn © (05.09.08 11:42) [73]
    у меня сытки забывают смениться :) приходится перезапускать игру
  • VirEx © (05.09.08 11:50) [74]
    полюбому эти ошибки изза глюков проца core duo, потомучто я играю на пне 4, и никаких проблем нет
  • Правильный$Вася (05.09.08 11:52) [75]

    >  ошибки изза глюков проца

    причину со следствием попутал
  • VirEx © (05.09.08 11:58) [76]

    >  [75] Правильный$Вася   (05.09.08 11:52)
    >
    > >  ошибки изза глюков проца
    >
    > причину со следствием попутал

    это предположение не на пустом месте
    было куча новостей про то как в корэ дуо затесалось багов больше чем в старших моделях, даже в моем селероне 600 их меньше в ...раз :)
    есть спец бумажка от интела по тому как обойти эти глюки, но разработчики сталкера видимо их не читали
    а если учесть что движок сталкера пользует кучу вычислений...
  • Игорь Шевченко © (05.09.08 12:01) [77]
    на что уходят лучшие идеи инженеров - диву даешься. Народ старается, разрабатывает железо, процессоры там по тончайшим технологиям, тактовую частоту, понимаешь, увеличивают, а для чего все ?
  • VirEx © (05.09.08 12:04) [78]

    >  [77] Игорь Шевченко ©   (05.09.08 12:01)
    > на что уходят лучшие идеи инженеров - диву даешься. Народ
    > старается, разрабатывает железо, процессоры там по тончайшим
    > технологиям, тактовую частоту, понимаешь, увеличивают, а
    > для чего все ?

    чтобы купить сталкера и ждать 4й патч
  • brother © (05.09.08 12:07) [79]
    > чтобы купить сталкера и ждать 4й патч

    не 4 а 10 ;)
  • ПРавильный$Вася (05.09.08 12:23) [80]

    >  а для чего все ?

    чтобы найти халявных тестеров недоделанного железа?
  • Kerk © (05.09.08 12:31) [81]

    > oldman ©   (05.09.08 01:12) [68]
    >
    >
    > > Kerk ©   (05.09.08 01:08) [66]
    >
    >
    > не поверишь, но я фаллаут тактикс прошел в одиночку (в смысле,
    >  без команды поддержки)
    > стоило это нервов  и времени, но можно...

    Ну и зря :))
    Тактикс - это игра уже в другом жанре. К Jagged Alliance ближе, чем к первоначальному фоллауту.
  • antonn © (05.09.08 12:46) [82]

    > полюбому эти ошибки изза глюков проца core duo, потомучто
    > я играю на пне 4, и никаких проблем нет
    >

    а у половины игра при старте аффинити на один логический прос становится :)
  • Anatoly Podgoretsky © (05.09.08 13:20) [83]
    > oldman  (05.09.2008 0:31:50)  [50]

    А они все падают и падают и уже много лет.
  • Palladin © (05.09.08 13:43) [84]

    > Игорь Шевченко ©   (05.09.08 12:01) [77]

    не поверишь, лет 10 назад, я думал точно так же, игры сверхнеразумное использование ресурсов компьютера, но потом связался с плохой компанией и они меня своему плохому и научили :) жалею ли? не знаю... зато, по крайней мере, не сухой и не черствый :)
  • Palladin © (05.09.08 13:44) [85]
    и вообще "Занятия фигней на рабочем месте развивают боковое зрение, слух, реакцию и бдительность в целом!"
  • Игорь Шевченко © (05.09.08 13:57) [86]
    Palladin ©   (05.09.08 13:43) [84]


    > жалею ли? не знаю... зато, по крайней мере, не сухой и не
    > черствый :)


    все алкаши так говорят :)
  • Palladin © (05.09.08 14:17) [87]
    :))
  • md10 (05.09.08 15:43) [88]
    Удалено модератором
  • Tricky_ (06.09.08 12:44) [89]
    Товарищи вышел ключевой патч к Сталкеру! Ура товарищи! Ушел на Петровку за диском...
  • Tricky_ (06.09.08 12:44) [90]
    К сталкеру чистое небо. Второй патч.
    http://cs.stalker-game.com/ru/?page=patches
  • Dmitry S © (06.09.08 12:48) [91]
    тест
  • Anatoly Podgoretsky © (06.09.08 13:40) [92]
    > Tricky_  (06.09.2008 12:44:29)  [89]

    Он ушел, но обещал вернуться.
  • VirEx © (06.09.08 16:27) [93]
    сегодня еле запустил сталкера, два раза переустановил
    личное отношение к пиратской "продукции" начинает меняться не в ее пользу :(
  • Andy BitOff © (06.09.08 17:40) [94]
    > VirEx ©   (06.09.08 16:27) [93]

    А мне так и не удалось запустить =(
  • axis_of_evil © (06.09.08 18:18) [95]

    > Игорь Шевченко ©   (05.09.08 12:01) [77]
    > на что уходят лучшие идеи инженеров - диву даешься. Народ
    > старается, разрабатывает железо, процессоры там по тончайшим
    > технологиям, тактовую частоту, понимаешь, увеличивают, а
    > для чего все ?

    если бы не масовый спрос народа на поиграть вечерком, сидя перед лучшими идеями инженеров, - стали бы эти идеи такими жи лучшими?
  • Городской Шаман (06.09.08 18:56) [96]

    > Tricky_   (06.09.08 12:44) [89]
    >
    > Товарищи вышел ключевой патч к Сталкеру! Ура товарищи! Ушел
    > на Петровку за диском...



    ВНИМАНИЕ: Сохраненные игры из предыдущих версий не будут работать после установки обновления.


    Вот так Сталкер можно и пройти 5-6 раз :)
  • VirEx © (07.09.08 18:51) [97]
    предположение о вылетах изза процессора коре дуо в сталкере чистое небо было скорее всего неверным, т.к. вылетов нет на настройках вплоть до самых наилучших
    причем заметил особенность: чем выше настройки тем быстрее загружается локация, хотя может я заходил в маленькие локации...
  • @!!ex © (07.09.08 19:09) [98]
    > чем выше настройки тем быстрее загружается локация

    Это возможно.
 
Конференция "Прочее" » На что надеются производители игр?
Есть новые Нет новых   [134442   +15][b:0.001][p:0.002]