-
Простое приложение, у одного есть компанент ServerSocket1 у другого ClientSocket1. Если Клент разрывает соединение так: ClientSocket1.Active:=false; То у сервера срабатывает событие OnDisconnect, ВСЕ ЗАМЕЧАТЕЛЬНО!!!
Но если машина на которой запущен клиент, случайно выключиться, то сервер никак не риагирут!
В чем же дело? Как отловить серверу то, что клиент отключился?
-
> В чем же дело?
В том что "случайно выключившийся" клиент не может послать серверу FIN-пакет по причине своей скоропостижной смерти.
> Как отловить серверу то, что клиент отключился?
Послать что-нибудь клиенту. Если клиент мертв, возникнет исключение.
-
> Но если машина на которой запущен клиент, случайно выключиться, > то сервер никак не риагирут!
Сервер должен периодически опрашивать клиентов. Например, посылая им какие либо данные. Если посылка не удалась - клиент мертв. Еще лучше, чтобы клиент отвечал на тестовые посылки сервера, т.е. что-то типа ping-а было.
|