-
> Ega23 © (13.05.08 16:19) [59]
ОК, сенкс. А эта... Забыл спросить: а почему сразу вторую часть? Первая - полное ***?
-
> ОК, сенкс. А эта... Забыл спросить: а почему сразу вторую
> часть? Первая - полное ***?
Не знаю, просто первая мимо меня пролетела.
Вроде, как говорят, больно короткая, да и с графикой там похуже...
-
> Virgo_Style © (12.05.08 17:33) [52]
> Kerk © (12.05.08 14:45) [46]
> А в UFO2 играть не стоит. UFO1 и UFO3 - вот это вещь
>
> Таки UFO или X-COM ? Если X-COM - согласен, если UFO - наоборот.
>
помнится, UFO и X-COM - названия одной и той же игры (1-й части). одно - в Европе, другое - в США
-
А у меня вон чего есть: The included files comprise the complete source code of JA2 (as provided on the JA2:Wildfire CD)
Visual Studio 6 :)
-
> Kerk © (13.05.08 22:54) [63]
так оно чёртикогда открыто. народ вон радостно портировал под SDL.
-
> Ketmar © (13.05.08 23:04) [64]
Если б оно не было открыто, у меня б его не было. Логика :)
-
> Kerk © (13.05.08 23:06) [65]
так чего хвастаться тогда? вот если бы у тебя Laser Squad был в исходниках…
-
> А у меня вон чего есть: The included files comprise the
> complete source code of JA2 (as provided on the JA2:Wildfire
> CD)
Wildfire - ацтой! :)))
-
-
axis_of_evil © (13.05.08 20:10) [62]
помнится, UFO и X-COM - названия одной и той же игры (1-й части). одно - в Европе, другое - в США
X-COM: UFO Defense. Но серия звалась X-COM (...:Terror from the Deep, ...:Apocalypse и т.д.).
А есть еще и серия UFO (...Aftermatch, ...Aftershock, ...Afterlight).
-
всё фигня! хочу открытый Laser Squad!
плачет
---
Understanding is not required. Only obedience.
-
> [70] ketmar © (14.05.08 21:00)
Обратись к разработчикам. Я думаю им абсолютно не жалко будет открыть сорсы первой части.
-
>[71] @!!ex © (2008-05-14 21:05:00)
где ж я разработчиков возьму? я смутно помню, что они уже кирдык. надо погуглить, да…
зыж для (буде найдутся) советчиков типа «а возьми вот то, оно похоже»: хочу Laser Squad. оригинальный. period. патамуша ностальжы.
---
Understanding is not required. Only obedience.
-
> хочу Laser Squad. оригинальный. period. патамуша ностальжы.
зачем сорсы то?
возьми игру и играй
-
>[73] @!!ex © (2008-05-14 21:18:00)
досбоксы не рулят. хочу нормальную версию с SDL, которую можно собрать под линукс.
---
Understanding is not required. Only obedience.
-
> [74] ketmar © (14.05.08 21:25)
:))
-
-
>[76] @!!ex © (2008-05-14 21:30:00)
вот и пиши на опенгл. а мы ламеры, нам бы попроще. SDL работает. SDL портирован на все машины кроме, пожалуй, ZX Spectrum и TRS-80 (да-да, и C64 %-). к SDL есть биндинги для всех языков, окромя GW-BASIC. SDL создавался для 2d графики. не вижу, зачем кородить огород с опенгл в этом случае.
особенно если учесть, что для звука всё равно будет SDL. нафиг использовать две библиотеки? если есть SDL sound, то есть и остальное от SDL.
---
Understanding is not required. Only obedience.
-
>[76] @!!ex © (2008-05-14 21:30:00)
кстати, и для динамического 2d опенгл не шибко подходит. для такого, где постоянно всё на экране меняется, а не для 10 спрайтов со скроллингом. и эффекты на bitmap'ах там через анал делаются. нафиг. пусть живёт в своём 3d.
---
Understanding is not required. Only obedience.
-
> [77] ketmar © (14.05.08 21:53)
хех. А разве SDL 2D не через OGL делает? :))
И для звука существуют более приятные вещи нежели SDL.
fmod например.