-
doKi (22.04.08 08:44) [0]Дайте ссылку на исходник используйщий срзу 2 разных шейдера
-
doki (22.04.08 10:18) [1]кк вообще нужно -делать несколько шейдеров или всё в один?
-
doKi (22.04.08 10:56) [2]я вот так попробовал
-влючаем шейдер №1
-рисуем полигон №1
-выключаем шейдер№1
-влючаем шейдер №2
-рисуем полигон №2
-выключаем шейдер№2
в итоге оба полигона обрабатываются шейдером №2 -
doki (22.04.08 23:13) [3]всё разобрлся нужно было выключить оба шейдера командой glUseProgramObjectARB( 0 );