Конференция "Media" » карты нормалей
 
  • DoKi (14.04.08 17:08) [0]
    Вот прочитал статью
    http://forum.cgtalk.by/showthread.php?t=3934
    о том как карты нормалей делают низкопоигональную модель высокополигоной -возникло 2 вопроса
    а)правильно ли чточем больше нормлей тем сложней кажется модель?
    б)можно ли всё это заменить паралакс мэппингом
  • Pavia © (15.04.08 16:28) [1]

    > а)правильно ли чточем больше нормлей тем сложней кажется
    > модель?

    В том то и дело, что только кажется. Нормали не далают по настоящему усложнение модели. Они только немного подпровляют освещение.
    Чем больше нормалий тем больше возможность поиграться с мелкими деталями. Но если хочешь понастоящему сделать из низкопоигональную модель высокополигоной, то тут нужно использовать карту высот и/или  паралакс мэппинг.


    > б)можно ли всё это заменить паралакс мэппингом

    Читайте про паралакс мэппинг. Конечно можно. Потому-что паралакс мэппинг, более продвинутая технология она сочетает в себе как  расчет смещения пикселей(карты высот), так и расчет освещения(карты нормалий). Вообще второе можно получить из первого.
 
Конференция "Media" » карты нормалей
Есть новые Нет новых   [133928   +471][b:0][p:0]