-
Как в Opengl можно рассмотреть обьект очень близко (простым приближением камеры не получается)
-
что-то вроде увелечения маштаба
-
LOD - имеем несколько наборов одних и техже объектов с разной детализацие. При приблежение поменяем на более деталезированные. При удолении наоборот. Также можно производить переразбиение с увелечением треугольников при приблежении.
Есть еще эффект эмулирования микро рельефа матерьяла путем мультитекстурирования.
> простым приближением камеры не получается
А почему неполучается ??? Можно угол обзора уменьшить, в перспективной проекции.
-
при приближении камеры, объект начинает исчезть а как сделать чтоб не исчезал?
-
нужно было изменить угол в перспективной проекции
|