-
Возникла такая проблемка:
Нужно построить шар через массив вершин, все работает нормально кроме текстур. Я думаю, что это связано с тем, что я не знаю правильного кода
GL_TEXTURE_COORD_ARRAY. То есть в описании констант для GL_VERTEX_ARRAY я пишу $ 8074, для GL_TEXTURE_COORD_ARRAY перепробовал несколько вокруг - не пашет... Собственно был бы рад, если мне кто-нибудь подсказал значение. -
MBo © (12.03.08 07:44) [1]в opengl.pas
GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_EXT = $8078; -
спасибо