-
Подскажите, пжлста, как работать с поляризаионными 3D-очками, желательно на OpenGL.
-
Что именно нужно? Вопрос конкретней задавай. "Работать" понятие растяжимое...
-
Очень хочется добавить в свою программу, поддержку 3D-очков. Железо синхронизовать поблем нет, главное графику реализовать. Насколько я знаю, в OpenGL должны быть специальные инструкции, позволяющие с частотой развёртки(/2 конечно) выводить изображение для левого и правого глаза. Подскажите, где можно найти материал по этой теме или помогите примером(это было бы здорово) или советом.
-
3d- очки, бывают двух типов как минимум. 1 поляризованные- вывод ведется двумя проекторами. Т.е тебе надо два контекста или в два буффера на которые будешь выводить 3D сцену с двух разных вирутальных камер. 2. Цветовые к примеру зеленый и красные цвета. Вывод ведется одним проектором. Просто на цветовые состовляющии выводятся разные данные. Очки отсекают цвета. Тут немног есть теории. http://www.opengl.org/resources/code/samples/sig99/advanced99/notes/node24.htmlТолько походу у тебя проблемы не с OpenGL. Надо тебе почитать документацию к очкам. Ищи на них SDK там должно быть описанно.
-
Ну вообще-то я указал, что очки поляризационные([0] , )(ASUS). А за материал спасибо.
-
У тебя получилось запустить в проге 3d? Я вот тоже пытаюсь разобраться. У меня есть 3D поляризационные очки но нет подходящей видеокарты для них, интересно можно для их использования написать прогу для обработки поперечного затвора и воткнуть их в гнездо допустим микрофона.
-
У тебя получилось запустить в проге 3d? Я вот тоже пытаюсь разобраться. У меня есть 3D поляризационные очки но нет подходящей видеокарты для них, интересно можно для их использования написать прогу для обработки поперечного затвора и воткнуть их в гнездо допустим микрофона.
-
Для поляризационных очков еще и монитор обычный не подойдёт)
-
Поляризационные очки - это не то, что ты имеешь в виду, судя по тому, что ты упомянул синхронизацию. Очки с поляризационными фильтрами разделяют изображения для левого и правого глаза за счет того, что в проекторе свет для этих глаз тоже проходит через соответствующие фильтры. И оба кадра проецируются на экран одновременно. А ты, похоже, имеешь в виду очки, имеющие ЖК-затворы на каждом глазу. Монитор выводит по очереди изображения для левого и правого глаз, а синхронизированные с ним очки открывают соответствующий глаз в момент вывода. Очевидно, второй вид очков значительно дороже первого.
-
|