-
Вот в принципе и вопрос, Только одно очень важное ограничение - должен использоваться DirectX 9. Исходники для DirectX 8 не предлагать!!! - там одна очень большая нестыковка, которая не поддаётся переводу. Хотя если кто-то скажет, что нужно передавать первым параметром в СreateVertexShader, то вроде как вопрос решится сам собой.
-
shaders == модель? офигевший Кэтмар уполз убиваццо апстену.
-
Вопрос звучит как бред сумасшедшего....
Задачу поставь, чего тебе добится надо в итоге...
-
> [1] ketmar © (02.02.08 13:17)
сильно не убивайсо :) это слэнг у чайников! :)
-
-
Спасибо! - долго это я искал! - думаю теперь прокатит!!!
-
М-да, ничего себе параметров!!:(((
Нельзя ли хоть часть исходника дать?
-
в слове "чайников" 8 ошибок...
-
-
Короче, у меня SetVertexShader у меня прошёл, но DrawPrimitive не хочет работать. Почему??? Может какие-то надо аттрибуты поставить надо
-
Ошибка в 17 строке.
-
а если подробнее - чё за 17 строка
-
> а если подробнее - чё за 17 строка
не обращай внимание, он сам толком не знает
-
dr_creigan, мы программисты, и редко среди нас попадаются люди м прокачанной экстрасенсорикой. Поэтому в случае ошибки, не видя кода, мы можем лишь гадать... 17 строка - это наиболее вероятный участок сбойного кода.