-
В общем, запихнул я этот DXPlay в thread - тот же самый эффект (т.е. сообщения на принимает). Технология такая: DLL создает thread, в модуле thread'а создается DXPlay, назначаются процедуры... все то же самое. Единственное, что работает, так это метод Open - DXPlay инициализируется нормально, подключиться к нему все еще можно, но сообщения он не принимает. Что такое блокирующий ввод/вывод?
-
> запихнул я этот DXPlay в thread - тот же самый эффект
Значит неправильно "запихнул".
-
Богдан (10.12.07 9:59) [20] назначаются процедуры... А дальше долженбыть цикл выборки сообщений
|