Конференция "Игры" » GLScene Как с помощью компонента TGLCustomBitmapFont вывести текс
 
  • Тул (25.11.07 01:25) [0]
    текст с фоном? В виде простого четырёхугольника.

    Потому, что без фона, он может сливаться с окружающим пространством и становиться невидимым.

    Кто-нибудь знает решение?
  • pool2004 (28.11.07 12:31) [1]
    Выводить HUDText или на HUDSprite
  • Тул (29.11.07 01:44) [2]

    > pool2004   (28.11.07 12:31) [1]
    >
    > Выводить HUDText

    Это и есть HUDText.
 
Конференция "Игры" » GLScene Как с помощью компонента TGLCustomBitmapFont вывести текс
Есть новые Нет новых   [134431   +10][b:0][p:0]