Конференция "Игры" » GLSCENE video memory [Delphi, Windows]
 
  • savyhinst © (12.11.07 18:35) [0]
    как понять такую вещь: на кружок грузится текстура 512х512 bmp true color.
    сцена растягивается на весь экран. по мере того, как я растягиваю форму на весь возникает ошибка типа нельзя создать поверхность в видеопамяти. А ЕЕ ПОЛНО. как лечить? спасибо за внимание.
  • @!!ex © (12.11.07 18:41) [1]
    Это можно понять как:
    GLScene - отстой?

    А можно попытаться объяснить что за кружок? И как ты растягиваешь сцену...
  • savyhinst © (12.11.07 18:43) [2]
    alClient растягиваю
  • savyhinst © (12.11.07 18:44) [3]
    КРУЖОК GLdisk
  • savyhinst © (12.11.07 19:18) [4]
    GLScene - отстой? не имел я в виду такого
  • @!!ex © (12.11.07 19:33) [5]
    > GLScene - отстой? не имел я в виду такого

    Зато я имел.


    > alClient растягиваю

    Смею предположить, что когда вы меняете размер компонента этого. Пересоздается RC. Соответственно память выделяется под новый размер RC.
    Уж как там глючит эту сцену неизвестно, но на 99.(9)% уверен что дело в этом.
  • savyhinst © (12.11.07 20:05) [6]
    RC - а кто это?
  • @!!ex © (12.11.07 20:09) [7]
    > [6] savyhinst ©   (12.11.07 20:05)

    Rendering Context

    Что происходит, когда инициализируешь тоже приложения на полныйразмер, но без диска?
  • savyhinst © (12.11.07 20:36) [8]
    понятно. а как поправить?
  • @!!ex © (12.11.07 20:39) [9]
    > Что происходит, когда инициализируешь тоже приложения на
    > полныйразмер, но без диска?
  • savyhinst © (12.11.07 20:42) [10]
    без какого диска?
  • @!!ex © (12.11.07 21:15) [11]
    > КРУЖОК GLdisk
  • savyhinst © (12.11.07 21:24) [12]
    как сделать, чтобы приложение с сценой использовало файл подкачки вместо видеопамяти?
  • savyhinst © (12.11.07 21:27) [13]
    А, ПОНЯТНО ЧТО ЗА ДИСК. а он у меня никуда не пропадает. по идее.
  • @!!ex © (13.11.07 08:38) [14]
    > [12] savyhinst ©   (12.11.07 21:24)

    Никак.


    > [13] savyhinst ©   (12.11.07 21:27)

    Убери диск из сцены!!! И скажи, ошибка осталась или нет, блин.
  • savyhinst © (13.11.07 14:40) [15]
    Убрал. То же самое. А с плохим качеством текстуты не глючит.
  • savyhinst © (13.11.07 14:45) [16]
    То есть вообще без объектов все работает, и с объектами без текстуры работает. А с тру колор 512х не работает. А с 256 колор 512х работает.
    Заменял диск на панель - то  же самое.
  • @!!ex © (13.11.07 14:51) [17]
    Мда. Тут сорри, я тебе не помошник..
    вот когда будешь на OGL Писать, может чего и подскажу.
    спроси на mirgames или gamedev
 
Конференция "Игры" » GLSCENE video memory [Delphi, Windows]
Есть новые Нет новых   [134431   +10][b:0][p:0.001]