-
Здравствуйте! Я делаю 3д игру, я наверное не один такой))), в общем я немогу замутить управление с клавиатуры каким-либо объектом. Пробовал через Form1.onKeyPressed не выходит. Подскажите люди добрые! А если у кого есть желание присоединится к проекту, то Добро пожаловать! Я работаю не один, но вопрос как замутить движение повесили на меня)))
-
> Form1.onKeyPressed
Form1.KeyPreview:=true; :)
-
antonn, спасибо! Но этот метод я пробовал, он не работает. Может ли мне кто-нибудь помочь?
-
Да. uses MMSystem + TimeSetEvent + GetAsyncKeyState. Сам понял или надоти пример?
-
Dib@zol ©, можно поподробней?
-
Для этой темы есь модуль Keyboard(iz пакета Glscene). Там всё ето есть! {GLScene колупаю уже около года.Много шо умею... Делаю нормальную физику на ODE. Так что показывайте разработки, спрашивайте,... Буду только рад помочь... } Кстати, если хочешь юзать клавиши по событию, То попробуй по Form1.onKeyDown
-
> Snoop_4ok (01.10.07 21:26) [4] > Dib@zol ©, можно поподробней?
А ты хоть за эти 5 минут посмотреть-то успел, что тебе советуют?
|