-
Есть прямоугольная текстура. Нужно вывести четырёхугольник - прямоугольную трапецию. Координаты трёх вершин совпадают с координатами текстуры (2 точки, ограничивающие сторону большего основания трапеции и одна точка меньшего, где прямой угол). И нужно вывести четырёхугольник так, чтобы текстура не сжималась и не искажалась, а просто "отсекалась" по границам этого четырёхугольника. Скажите, пожалуйста, как это сделать.
-
Находишь отношение длин верхней (меньшей как я понимаю) грани к нижней. Эт и есть нужная текстурная координата по х. По у же она либо 0 либо 1 в зависимости какой у тебя случай...
|