-
bocman (28.08.07 14:39) [0]Доброе время суток!
К сожалению никогда не работал с OpenGL и т.п...
Но появилась задача, визуализировать объект на основе "высчитанных" координат точек (x,y,z), расположенных на поверхности трехмерного объекта. Что бы была возможность его масштабировать и вращать...
Наверняка ведь есть какой-нить компонент или библиотека, которой можно передать массив точек, возможно с цветом, и которая отобразит на форме этот объект?
делаю все на билдере, но и на делфи вполне пойдет....