-
> Пишу игру на WinAPI.
Он же пишет игру на ВинАПИ. Или описаные библиотеки туда входят? И разве нельзя, засунув все воспроизведения в разные потоки, сделать подобие миксеринга и узнавать, какие проигрываются звуки?
-
> и узнавать, какие проигрываются звуки
Насколько мне известно, playSound не обладает функционалом, позволяющим узнать проигрываеться файл или нет.
> Он же пишет игру на ВинАПИ. Или описаные библиотеки туда > входят?
Они не входят туда, они лежат отдельно. Однако это не мешает использовать их вместе с WinAPI.
-
|