Конференция "Сети" » TServerSocket и несколько подключений [D7, WinXP]
 
  • Балбес (07.08.07 22:09) [0]
    Жили были SocketServer и два SpcketClientа в асинхронном режиме >_<. К ServerSocket.Socket.Connections[0] и Connections[1] подключено два пользователя: первый и второй. Если отключится второй и снова подключится то все будет хорошо, первый останется в Connections[0], второй соотв-но попадет в Connections[1]. Но если отключится первый (второй перемещается в Connections[0]?) и снова подключится, то по логике второй должен быть в Connections[0] а первый (последний подключившийся) в Connections[1]. НО! Connections[0] и Connections[1] указывают оба на последнего подключившегося, т.е. на первого. Такое может быть? Проблема в сокетах или в моей голове? :)
  • Сергей М. © (08.08.07 08:14) [1]

    > если отключится первый (второй перемещается в Connections[0]?
    > ) и снова подключится, то по логике второй должен быть в
    > Connections[0] а первый (последний подключившийся) в Connections[1]


    Да, именно так.


    > НО! Connections[0] и Connections[1] указывают оба на последнего
    > подключившегося, т.е. на первого. Такое может быть?


    Нет, не может.


    > Проблема в сокетах или в моей голове?


    Где угодно, только не в сокетах.
  • Сергей М. © (08.08.07 08:57) [2]
    И вообще - идентифицировать кл.соединения по их индексу в упомянутом списке не есть разумное решение.

    Уникальность клиента вполне обеспечивается комбинацией RemoteAddress:RemotePort.
  • Балбес (08.08.07 11:34) [3]

    > Уникальность клиента вполне обеспечивается комбинацией RemoteAddress:
    > RemotePort.

    Не всегда. Несколько клиентов могут быть подключены с одного IP (например, когда они из LAN с выходом в интернет) или даже с одного компьютера. Другое дело, давать ли одинаковым IP подключаться.

    А дело все было в коде ^_^
  • Сергей М. © (08.08.07 11:38) [4]

    > Не всегда


    Всегда.


    > например, когда они из LAN с выходом в интернет


    Порты обязательно будут разные.
  • Сергей М. © (08.08.07 11:39) [5]

    > или даже с одного компьютера


    Тот же случай - порты будут разные.
  • r.o.o.t © (09.08.07 12:52) [6]
    Удалено модератором
    Примечание: Жаргон выключи плз...
  • ViToTiV © (13.09.07 10:48) [7]
    Так как всётаки однозначно определить нужного клиента? Если допустим 1000 подключений к ServerSocket, как найти нужного? Получается нужно перебрать вссе коннекты поиском по IP? Типа:
    for i:=1 to ServerSocket.ActiveConnection-1 do
     if ServerSocket.Conection[i].RemoteAddres=<IP> then <нашли нужного>


    А проще никак?
  • Сергей М. © (13.09.07 11:56) [8]

    > А проще никак?


    Можно и проще.
    Но для этого нужно все-таки определиться, по каким признакам должна осуществляться идентификация и откуда (и при каких условиях и в кааом виде) серверу будет поступать инф-ция для поиска и идентификации.
  • ViToTiV © (13.09.07 13:00) [9]

    > нужно все-таки определиться, по каким признакам должна осуществляться
    > идентификация

    Так вот про это я и спрашивал, как будет сделать проще? По какому признаку? Запоминать при коннекте клиента его Handle, IP, Port, Host, SocketHandle или ёще что-нибудь? И как потом обратиться сразу к нужному сокету?
  • Сергей М. © (13.09.07 13:04) [10]
    ты не ответил на вопрос - откуда (и при каких условиях и в кааом виде) серверу будет поступать инф-ция для поиска и идентификации .. Для выбора конкретного решения следует плясать именно от этого ..
  • ViToTiV © (13.09.07 15:23) [11]
    Обычная ситуаци: есть сервер, есть много клиентов, которые просто подключаются к серверу и сидят подлкюченными. Вот я и спрашиваю, какие именно свойства клиента сохранить (есть даже база SQL), что бы сервер в любое время мог послать сообщение определённому клиенту?
  • Сергей М. © (13.09.07 15:29) [12]
    Откуда, при каких условиях и в каком виде сервер получает информацию о необходимости послать сообщение такому-то клиенту ?
  • Сергей М. © (13.09.07 15:38) [13]
    Т.е. кто есть, в твоем понимании, "такой-то" клиент ?

    1. i-й клиент в списке Connections ?

    2. Клиент с такой-то комбинацией адрес:порт ?

    3. Клиент с таким-то хэндлом сокета ?

    4. Клиент с таким-то адресом объекта TCustomWinSocket ?

    5. Клиент с таким-то уникальным "ником", ассоциированным тем или иным способом с конкретным уникальным коннектом в списке Connections ?

    6. Еще черт-те что и сбоку бантик ?
  • ViToTiV © (13.09.07 15:38) [14]
    Ну допустим что идон из клиентов дал комманду серверу послать сообщение другому клиенту, или же в базе данных произошли какие-нить зменения, и об этом надо уведомить определённого пользователя.
    Вообщем это что-то наподобии ICQ
  • Сергей М. © (13.09.07 15:40) [15]

    > ViToTiV ©   (13.09.07 15:38) [14]


    см. [13]
  • ViToTiV © (13.09.07 15:50) [16]

    > 5. Клиент с таким-то уникальным "ником", ассоциированным
    > тем или иным способом с конкретным уникальным коннектом
    > в списке Connections ?

    Именно вот это! Вот меня и интересует вот этот "тот или иной способ" :)
    Как проще всего знать сокет, для которого я хочу послать сообщение? Ведь если я просто запомню номер коннекта, то при отключении первых коннектов, все остальные коннекты смещаются, а мне нужно быть уверенным, что сервер посылает сообщение именно тому клиенту, которому нужно. Вот поэтому я и начал разговор про то, что серверу придётся всё время пробегать по всем коннектам, и смареть, тот это клиент (по IP, handly или ещё как) или нет?
  • Сергей М. © (13.09.07 16:05) [17]

    > ViToTiV ©   (13.09.07 15:50) [16]


    1. При коннекте создаешь некую структурированную запись, ассоциирующую ник с адресом соотв.объекта TCustomWinSocket. После проверки на уникальность ника добавляешь эту запись в свой собственный список, после чего сортируешь этот список в порядке возрастания или убывания ников, фигурирующих в записях списка, по требуемому тебе алфавитному порядку.

    2. При дисконнекте ищешь в этом списке запись со ссылкой на соотв.объект TCustomWinSocket и удаляешь ее из списка.

    3. При необходимости что-то послать клиенту с таким-то ником ищешь соотв.запись в своем списке и берешь из нее соотв.объект TCustomWinSocket.
  • Сергей М. © (13.09.07 16:07) [18]
    Иными словами, если тебя зильно заботит скорость обслуживания твоим сервером твоих клиентов, веди собственный сортированный список своих клиентов и пгользуй алгоритмы поиска в отсортированном списке.
  • ViToTiV © (13.09.07 16:15) [19]

    > При необходимости что-то послать клиенту с таким-то ником
    > ищешь соотв.запись в своем списке

    Т.е. мне всё равно придётся искать по списку? Тогда какая разница, пройдусь ли я по всем ActiveConnection сервера и проверю RemoteAddres, или же я пройдусь по своему списку и натам его ник?

    Ну это в принципе понятно, просто я думал что можно по проще как-то, как например по UDP, указал ip и вперёд...
 
Конференция "Сети" » TServerSocket и несколько подключений [D7, WinXP]
Есть новые Нет новых   [134430   +4][b:0][p:0.001]