-
Допустим, координаты танка (100,100). Я щёлкаю мышом в координате (500,500). Как мне повернуть танк так, чтобы он смотрел пушкой в то место куда я кликнул мышкой. Нужно чисто геометрически. Заранее спасибо.
-
найти угол наклона линии проведеной из начальной точки в конечную и повернуть танк на данный угол
-
arccos/arcsin тебе в руки и ещё учебниик по геометрии! ;)
-
соффтоплю:) "...ты, я, и - гэомэтрия!" (с) ералаш %)
-
да шоб я изза какойто мышары поворачивался?! Не бывать этому!!!
-
x = x2-x1 y = y2-y1
угол в градусах = arctan2(y,x)*180/pi
x2\y2 - это цель, х1,у1 - это танк
|