-
Есть дорога, по её краям - ограждение. Когда дорога идёт прямо, то и забор тоже прямой. А вот на поворотах (на 90 градусов) ограждение принимает закруглённую форму (как раз получается четверть окружности, если смотреть сверху). Скажите, пожалуйста, как, используя OpenGL, можно создать сплошное ограждение округлой формы?
-
pi/2 даст четверть окружности, по нему строй вертексы, по вертексам фейсы
-
> pi/2 даст четверть окружности, по нему строй вертексы, по > вертексам фейсы
Спасибо. Как я и думал, придётся всё по точкам...
-
попробуй сплайн
-
> сплайн
Это что такое?
-
|