-
Хочу написать игру. Немного работал с OpenGL. Какие есть преимущества работы с графикой при помощи DirectX (DirectDraw или как там называется) по сравнению с OpenGL? Просто будет не очень хорошо, если я напишу часть игры, используя библиотеки OpenGL, а потом окажется, что какая-то нужная функция в OpenGL отсутствует, а в DirectX существует.
-
ОБОЖЕ!!! Опять DX vs OGL!!! А если по существу, единственный аспект где ДХ превосходит ОГЛ - это звук. => OpenGL + DirectSound тебе фпомощ.
-
-
Спасибо.
> Если прочитаешь всё:))))
Ветку можно закрыть... :)
|