-
XFACTOR, в играх ogg обычно используется для фоновой музыки, а wav - для относительно коротких и часто проигрываемых звуков. Такое решение возникает в целях оптимизации, т.к. для ogg, обычно, используется потоковая подгрузка данных из файла. Но если надо... создай ещё один экземпляр класса TOGG для нужного тебе сэмпла.
-
XProger © (20.06.07 05:11) [20] Если много звуков в формате OGG то будет тормозить программа. А где можна почитать для самых начинающих в программировании звука материал
-
Господа, юзайте SQUALL. Бесплатно и очень сердито! Хедеры как для С++, так и для Дельфи. Поддерживаемые форматы: WAV PCM WAV IMA ADPCM WAV MS ADPCM WAV Layer 3 MP3 OGG XM MOD IT S3M STM
-
Mortem © (24.06.07 02:11) [22]
Где его можна скачать
-
> [22] Mortem © (24.06.07 02:11)
ogg небось тоже dll ки требует?? :(
-
Можно fmod ( http://fmod.org/) использовать бесплатно для некоммерческих проектов.
|