Конференция "Игры" » При условии несколько действий [Delphi]
 
  • Eugewik (10.06.07 16:23) [0]
    при нажатии кнопки, если денег больше 50, должны изменяться 3 параметра (opit,reiting,money), а если нет, то сообщение "нехватает денег"
    щас стоит вот что:
    if money>100 then
    money:=money-100 else showmessage('не хватает денег');
    reiting:=reiting+5;
    opit:=opit+100;

    Когда денег нету, выскакивает сообщение "Денег нету" и повышается опыт и рейтинг (
    плиз хелп
  • dFedor © (10.06.07 17:00) [1]
    исправь код на:)
    if money>100 then begin
    money:=money-100;
    reiting:=reiting+5;
    opit:=opit+100;
    end
    else showmessage('не хватает денег');
  • @!!ex_ (10.06.07 17:18) [2]
    LOL. Начинающиу чтоли?
    учись юзать операторные скобки.
    begin...end
    читай маны.
  • Eugewik (10.06.07 17:38) [3]
    Да, я начинающий,у меня сначала было:
    if money>100 then
    begin
    money:=money-100;
    reiting:=reiting+5;
    opit:=opit+100;
    else
    showmessage('не хватает денег');
    писалась ошибка, я не понимал в чём проблема, а теперь понял end :) ,спасибо большое )
  • antonn © (10.06.07 19:00) [4]

    > Да, я начинающий,у меня сначала было:

    вот где в нулевом посте есть упоминание того, "чот было"? :)
  • Eugewik (10.06.07 19:37) [5]
    Не понял ? :),Ю напиши с знаками препинания )
  • Eugewik (10.06.07 19:39) [6]
    И вообще , кто хочет поссмотреть и помочь исправить мне мою ПЕРВУЮ в жизни полность сделанную мною игру ? ))
  • @!!ex_ (10.06.07 19:48) [7]
    > [5] Eugewik   (10.06.07 19:37)

    Хм. А я - понял. Русски ни панимайт?


    > [6] Eugewik   (10.06.07 19:39)

    Чиста паржать?
  • dFedor © (10.06.07 20:27) [8]

    > Eugewik  

    о да я представляю что за игра...ото лучче не позорься и не смеши народ)
  • Eugewik (10.06.07 22:14) [9]
    Ну как хотите :)
  • rumpelshtilchen © (10.06.07 23:25) [10]
    Вышли мне
  • @!!ex_ (10.06.07 23:59) [11]
    > [6] Eugewik   (10.06.07 19:39)

    Если ты на самом деле планируешь стать нормальным программером, и понимаешь, что придется основательно попотеть и выбросить в мусорку несколько проектов, то выкладывай. Но готовься к тому, что найдутся и те, кто посмеется, и те кто обругает, и те кто поможет и подскажет.
    Здесь не буду восхищаться. Я за все время прошедшее с тех пор как зарегился, видел восхищение лишь двумя проектами серьезными. Rust и Metal&Fire.
    Когда игру не тестили, в них играли. Если ты хочешь в будущем сделать что-то чем будут восхищаться, то выкладыай и приготовься к острой критике.
  • evgewik (11.06.07 07:11) [12]
    не, игру я выкладывать не хочу, уж больно она простенькая, так что не хочу  критики и насмешек. Я бы хотел кому нибудь выслать, чтобы показали мне они ошибки,исправил бы или просто сказал где, что не так, а где можно сделать проще,мне это надо, чтобы в будущем не совершать таких ошибок, как говорится, на ошибках учатся. я знаю, что ошибки у меня есть, но как исправить их- незнаю. Завтра или сегодня наверное уже сделаю, так что пишите если че.
  • evgewik (11.06.07 09:20) [13]
    а, еще, кому не трудно дайте ссылку на игру rust или metal&fire
  • Eugewik (11.06.07 15:54) [14]
    Опять проблемка :( , помогите плиз
    даны 6 кнопок, допустим button1,button2,button3,button4,button5,button6,
    при нажатии кнопки 1(button1), если й>2, изменяется 4 параметра(например: й:=й+1; ц:=ц+1;у:=у-1;к:=к+1;) и кнопка 1 становится недоступной(enabled:=false), если денег нет, сообщение об этом . При нажатии кнопки 2 (button2),если й>2, изменяется 4 параметра(например: й:=й+2; ц:=ц+2;у:=у-2;к:=к+2;) и кнопка 1 и 2 становится недоступоной button1.enabled:=false;. При нажатии кнопки 3,если й>2, изменяется 4 параметра(хоть на сколько ) и становятся недоступными кнопки 1,2 и 3 и тд.
  • dFedor © (11.06.07 15:55) [15]

    > Eugewik

    а в чем собственно проблема? ты чет вроде о ней ни слова не сказал
  • rumpelshtilchen © (11.06.07 16:17) [16]

    > Eugewik   (11.06.07 15:54) [14]
    >
    > Опять проблемка :( , помогите плиз
    > даны 6 кнопок, допустим button1,button2,button3,button4,
    > button5,button6,
    > при нажатии кнопки 1(button1), если й>2, изменяется 4 параметра(например:
    >  й:=й+1; ц:=ц+1;у:=у-1;к:=к+1;) и кнопка 1 становится недоступной(enabled:
    > =false), если денег нет, сообщение об этом . При нажатии
    > кнопки 2 (button2),если й>2, изменяется 4 параметра(например:
    >  й:=й+2; ц:=ц+2;у:=у-2;к:=к+2;) и кнопка 1 и 2 становится
    > недоступоной button1.enabled:=false;. При нажатии кнопки
    > 3,если й>2, изменяется 4 параметра(хоть на сколько ) и становятся
    > недоступными кнопки 1,2 и 3 и тд.

    А в чём проблема - то

    procedure TForm.ButtonClick(Sender: TObject);
    begin
    if i>2 then
    begin
    i:=i+1;
    j:=j+1;
    k:=k-1;
    l:=l+1;
    button.enabled:=false;
    end
    else
    ShowMessage('i<2');
    end;

    -
    Это для первой, а далее сам давай
  • dFedor © (11.06.07 16:33) [17]

    > Eugewik

    и вообще если ты начинающий так лучче уж возьми какую-нить книгу по паскалю порешай задачи....а то сразу в делфя лезть...а ошибки надо самому искать а то так ты ой не многому сможеш научится....
  • Eugewik (11.06.07 16:51) [18]
    Короче, мне нужно сделать так, что если выбираешь кнопку 1 она потухает, если нажимаешь кнопку 2 , потухает она и кнопка 1 , если кнопка 3, то потухает она 1 и 2, у меня сейчас вот так :
    procedure Tmyach.Button1Click(Sender: TObject);
    begin
    if moneyg>0 then begin
    sk:=sk+1;
    vraw:=vraw+1;
    contr:=contr+1;
    moneyg:=moneyg-1;
    button1.Enabled:=false;
    end
    else
    showmessage('Эх деньги... ');
    end;

    procedure Tmyach.Button2Click(Sender: TObject);
    begin
    if moneyg>2 then begin
    sk:=sk+1;
    vraw:=vraw+1;
    contr:=contr+1;
    end
    else
    showmessage('Эх деньги... ');
    if button2.Enabled=true then begin
    sk:=sk+1;
    vraw:=vraw+1;
    contr:=contr+1;
    button1.Enabled:=false;
    end
    else
    button1.Enabled:=false;
    button2.Enabled:=false;
    moneyg:=moneyg-3;
    end;
    А дальше я совсем запутался, как это сделать с 3 ,4 ,5 и 6 кнопке, может я иду не по правильному пути ?
  • dFedor © (11.06.07 17:03) [19]

    > Eugewik

    если я тебя правильно понял то ...и еще раз повторюсь читай книги по паскалю...
    if moneyg>0 then begin
    sk:=sk+1;
    vraw:=vraw+1;
    contr:=contr+1;
    moneyg:=moneyg-1;
    for i:=1 to n do
    btn[i].enabled:=false;
    end
    else
    showmessage('Эх деньги... ');
    btn - массив из твоих кнопок, n - номер нажатой кнопки
  • Eugewik (11.06.07 17:08) [20]
    :) спасибо, и кода меньше будет
 
Конференция "Игры" » При условии несколько действий [Delphi]
Есть новые Нет новых   [134430   +2][b:0][p:0.001]