-
pohil (15.05.07 09:45) [0]Добрый день! Вопрос в следующем:
Рисуем, к примеру куб с помощью 8 GL_QUADS, как при мышином клике по окну определить на какую именно грань куба мы щелкнули.
Буду благодрен любой помощи. -
@!!ex © (15.05.07 18:50) [1]Есть буффер выбора.
Можно также получать проекцию мыши в трехмерное пространоство и считать какой плоскости принадлежит полученная точка.
По буфферу выбору я не скажу функции, смотри RedBook или Краснова.
По проекции копай в сторону gluUnProject -
pohil (16.05.07 09:57) [2]Ок. Спасибо за наводку