Конференция "Игры" » Столкновение спрайтов в 3D [Delphi, Windows]
 
  • Evgraf © (12.04.07 23:05) [0]
    Как проверить на столкновение?
    Например вывожу двумя трианглами четырехугольник (через TRIANGLESTRIP).
    На него накладываю,как текстуру,спрайт. Как проверить на столкновение спрайта с другим таким же спрайтом наложенный на другой квад? Попиксельно? Если да,то как именно?
 
Конференция "Игры" » Столкновение спрайтов в 3D [Delphi, Windows]
Есть новые Нет новых   [134428   +39][b:0][p:0]