Конференция "Игры" » 3ds max [Delphi, Windows]
 
  • Mr.Vlad (12.03.07 23:56) [0]
    Может это и странно...
    Но как мне в 3ds max сохранить модель (танка), чтобы потом открыть в Delphi.
  • XProger © (13.03.07 01:26) [1]
    Начинай с конца... какие форматы моделей знаешь (читай умеешь открывать в Delphi)?
  • ElectriC © (13.03.07 17:44) [2]
    Если используешь DirectX, то программа 3D Explorer (хотя наблюдаются глюки в ней) поможет переконвертировать их file.max в file.x! Затем загружаешь её функцией D3DXLoadMeshFromX! C GL хотя работал, но не помню;)
  • Novice (15.03.07 12:46) [3]
    Mr. Vlad:
    1. Делфи понимает только свои собственные форматы файлов - *.pas, *.dfm и иже с ними.
    2. Даже если бы Делфи и понимала форматы 3DMax и других редакторов, то польза от этого была бы сомнительной. Возможно, Вы имели ввиду загрузить и отобразить файл программой, написанной в среде Делфи? Тогда (3)
    3. Для организации трехмерной графики в программе Вам необходимо:
    3.1. Начать изучать какую-либо графическую библиотеку - OpenGL, Direct3D, еще что-нибудь. Хотя эти две - основные.
    3.2. Желательно изучать WinAPI - в том случае, если Ваша цель создать игру/демосцену и др. мультимедийное приложение.
    3.3. Изучить структуры нужных файлов - звук,видео, 3д-графика и т.д.
    3.4. На основе полученных знаний написать графический движок, который и будет грузить, рисовать, словом, понимать Ваш танк :-)
  • VolanD666 (26.03.07 06:39) [4]
    Сохранить в текстовый *.x, открыть  текстовым редактором, вытащить точки.
 
Конференция "Игры" » 3ds max [Delphi, Windows]
Есть новые Нет новых   [119336   +44][b:0][p:0]