-
ElectriC © (12.03.07 19:52) [20]А серъёзно! Так с какого САЙТА можно скачать простеший движок? А?
-
Mre (13.03.07 15:44) [21]www.mozgi.com
напиши. ;) -
От простейшего движка пользы будет мало. От того что он будет в dll тоже пользы не много.
Скачай заголовки и либы под DX9 и по примерам напиши свой простенький двиг. Это не сложно.
http://clootie.ru/
Сайт где есть заголовки и либы под delphi borland.
Примеры инициализации 3d загрузки текстур и отрисовки текстуреных прямоугольников найти легко. -
ElectriC © (17.03.07 15:31) [24]
> От простейшего движка пользы будет мало. От того что он
> будет в dll тоже пользы не много.Скачай заголовки и либы
> под DX9 и по примерам напиши свой простенький двиг. Это
> не сложно.http://clootie.ru/Сайт где есть заголовки и либы
> под delphi borland.Примеры инициализации 3d загрузки текстур
> и отрисовки текстуреных прямоугольников найти легко.
Да исходники эти у меня уже были, просто чего-то не хватало...
Опыта, что-ли...
Лана, буду разбираться сам... -
ElectriC © (22.03.07 01:06) [25]Кста, на чём лучше писать игрушки: WinAPI либо VCL?
-
homm © (22.03.07 06:13) [26]> Кста, на чём лучше писать игрушки: WinAPI либо VCL?
WinAPI. Вся мощь, которую дает VCL, тебе никогда в играх не понадобится, а реализовать то что понадобится на АПИ, по сравнению с написанием самой игры - пара пустяков. -
ElectriC © (22.03.07 14:38) [27]
> homm
А как насчёт KOL? -
> А как насчёт KOL?
Примерно такое-же имхо. Но правда бы я ее все равно подключил по причине использования некоторых функций -
ElectriC © (22.03.07 19:05) [29]
> Примерно такое-же имхо. Но правда бы я ее все равно подключил
> по причине использования некоторых функций
Понятно!