Конференция "Игры" » DirectX движок
 
  • ElectriC © (07.03.07 16:49) [0]
    Где можно скачать исходный текст простенького 2D/3D движка (движок должен находится в DLL'ке)?
    P.S. Модули DirectX 9c у меня есть.
  • ElectriC © (07.03.07 16:50) [1]
    Забыл: Движок написанный на Delphi!!!
  • Andru_ © (07.03.07 21:09) [2]
    ElectriC
    Береш Asphyre/Project Omega/DanJetX и запихиваеш в DLL :)
  • Cash © (07.03.07 21:53) [3]
    Project Omega - на OpenGL, мож тада Omega GDK?
    Но она не в DLL, по симу я и не отписал сюда раньше...
  • Andru_ © (08.03.07 00:08) [4]
    Cash
    Гы :) Project Omega и есть Omega GDK :) А вот OMEGA Engine мое творение и оно на OpenGL ;) Хотя ща уже есть DX8 Edition :) Но она закрытая.
  • antonn © (09.03.07 13:48) [5]
    ElectriC ©   (07.03.07 16:49)
    (движок должен находится в DLL'ке)?

    скажем так, движок не обязан находиться в DLL :)
  • ElectriC © (09.03.07 15:37) [6]
    Движок должен быть основан на DirectX 9!!!
  • ElectriC © (09.03.07 17:11) [7]
    Если пишите,то, по возможности, указывайте ссылку, где можно скачать движок!
  • antonn © (09.03.07 19:42) [8]
    ElectriC ©   (09.03.07 15:37) [6]
    Движок должен быть основан на DirectX 9!!!

    а чего не 10? на DirectX10 вообще супер должен быть!
  • Cash © (09.03.07 21:27) [9]
    Andru_ ©   (08.03.07 00:08) [4]:
    Хошь помогу с Direct3D версией на DirectX9c? :)

    antonn ©   (09.03.07 19:42) [8]:
    А на 11!!! пальчики оближешь! :)))
  • ElectriC © (09.03.07 21:38) [10]

    > а чего не 10? на DirectX10 вообще супер должен быть!

    Найдёшь модули под него?)))
  • ElectriC © (09.03.07 21:39) [11]

    > Хошь помогу с Direct3D версией на DirectX9c? :)

    Конечно)))
  • antonn © (09.03.07 22:44) [12]
    ElectriC ©   (09.03.07 21:38) [10]
    Найдёшь модули под него?)))

    так надо писать в техслужбу микрософта, они разработчикм высылвют заголовочные файлы, то то будет мега движок!
  • ElectriC © (10.03.07 00:06) [13]

    > так надо писать в техслужбу микрософта, они разработчикм
    > высылвют заголовочные файлы, то то будет мега движок!

    Microsoft, блин, не пишеь на Delphi!!!)))) Хре****!
  • @!!ex(RO) (10.03.07 00:34) [14]
    > Microsoft, блин, не пишеь на Delphi!!!)))) Хре****!

    LOL. А 9 DirectX не Microsoft писали? :))
  • ElectriC © (10.03.07 13:45) [15]

    > LOL. А 9 DirectX не Microsoft писали? :))

    Так, они писали на C++ :)))
  • antonn © (10.03.07 18:40) [16]

    > Microsoft, блин, не пишеь на Delphi!!!)))) Хре****!

    Что ты! они дадут только заголовочные файлы для dll (ведь именно для этого движки упаковывают в dll, чтобы небыло зависимости от среды проектирования и от языка). так что смело пиши и проси хидеры от DX10, только убеди их - опиши свою игру, свои задумки, и они просто не выдержат и дадут файлы, такому мега движку нужен микрософт!
  • ElectriC © (11.03.07 02:31) [17]

    > Что ты! они дадут только заголовочные файлы для dll (ведь
    > именно для этого движки упаковывают в dll, чтобы небыло
    > зависимости от среды проектирования и от языка). так что
    > смело пиши и проси хидеры от DX10, только убеди их - опиши
    > свою игру, свои задумки, и они просто не выдержат и дадут
    > файлы, такому мега движку нужен микрософт!

    ;)))))))
  • antonn © (12.03.07 09:02) [18]
    да ты не стесняйся, пиши им:))))
  • ElectriC © (12.03.07 19:51) [19]

    > да ты не стесняйся, пиши им:))))

    ;))))))))))))))))))))))))))))))))
  • ElectriC © (12.03.07 19:52) [20]
    А серъёзно! Так с какого САЙТА можно скачать простеший движок? А?
  • Mre (13.03.07 15:44) [21]
    www.mozgi.com
    напиши. ;)
  • megabyte-Ceercop © (15.03.07 10:23) [22]
    От простейшего движка пользы будет мало. От того что он будет в dll тоже пользы не много.
    Скачай заголовки и либы под DX9 и по примерам напиши свой простенький двиг. Это не сложно.

    http://clootie.ru/
    Сайт где есть заголовки и либы под delphi borland.

    Примеры инициализации 3d загрузки текстур и отрисовки текстуреных прямоугольников найти легко.
  • megabyte-Ceercop © (15.03.07 10:27) [23]
  • ElectriC © (17.03.07 15:31) [24]

    > От простейшего движка пользы будет мало. От того что он
    > будет в dll тоже пользы не много.Скачай заголовки и либы
    > под DX9 и по примерам напиши свой простенький двиг. Это
    > не сложно.http://clootie.ru/Сайт где есть заголовки и либы
    > под delphi borland.Примеры инициализации 3d загрузки текстур
    > и отрисовки текстуреных прямоугольников найти легко.

    Да исходники эти у меня уже были, просто чего-то не хватало...
    Опыта, что-ли...
    Лана, буду разбираться сам...
  • ElectriC © (22.03.07 01:06) [25]
    Кста, на чём лучше писать игрушки: WinAPI либо VCL?
  • homm © (22.03.07 06:13) [26]
    > Кста, на чём лучше писать игрушки: WinAPI либо VCL?

    WinAPI. Вся мощь, которую дает VCL, тебе никогда в играх не понадобится, а реализовать то что понадобится на АПИ, по сравнению с написанием самой игры - пара пустяков.
  • ElectriC © (22.03.07 14:38) [27]

    > homm

    А как насчёт KOL?
  • homm © (22.03.07 15:10) [28]
    > А как насчёт KOL?

    Примерно такое-же имхо. Но правда бы я ее все равно подключил по причине использования некоторых функций
  • ElectriC © (22.03.07 19:05) [29]

    > Примерно такое-же имхо. Но правда бы я ее все равно подключил
    > по причине использования некоторых функций

    Понятно!
 
Конференция "Игры" » DirectX движок
Есть новые Нет новых   [134430   +2][b:0][p:0.001]